TH MonsoonSIM สำหรับภาคการศึกษา

เพื่อการนำ MoonsoonSIM Business Simulation and Gamification ไปใช้ในการเรียนการสอน ทั้งในระดับกิจกรรม, วิชา และหลักสูตร ทั้งสาขาวิชาด้านบริหารธุรกิจ (บริหารธุรกิจ, การจัดการโลจิสติกส์และห่วงโซ่อุปทาน, บัญชี, การเงิน, การบริหารการผลิต, การบริหาร, การจัดการทรัพยากรมนุษย์ ฯลฯ), สาขาวิทยาการข้อมูล, สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ฯลฯ และสาขาวิชาอื่น ๆ ที่ต้องการสร้างเสริมทักษะแห่งผู้ประกอบการ และทักษะด้านดิจิทัล

มาเปลี่ยนห้องเรียนเดิม ๆ ให้เป็นสนามจำลองเพื่อการเรียนรู้ด้านธุรกิจกับ MonsoonSIM!

สัมผัสประสบการณ์การเรียนรู้รูปแบบใหม่ที่ก้าวข้ามตำราเรียน ด้วยแพลตฟอร์มการจำลองธุรกิจเสมือนจริง (Business Simulation) ที่จะพาผู้เรียนไปสวมบทบาทหน้าที่ในงานต่างๆ หมุนเวียนกันไป เพื่อสร้างประสบการณ์ และความเข้าใจในแต่ละกระบวนการทำงาน  ทั้งเรียนและเล่นเป็นกลุ่มกับเพื่อนๆ โดยทำงานร่วมมือกันแก้ไขปัญหา วางแผนกลยุทธ์ และบริหารองค์กร ตั้งแต่ขนาดเล็ก ไปจนถึงระดับ Enterprise 

MonsoonSIM ร่วมกับ facilitator สอนและให้ประสบการณ์กับผู้เรียนให้เป็นว่าที่ "ผู้ประกอบการ" และหรือให้ไปเป็น "สมาชิกขององค์กรภาคธุรกิจที่มีความสามารถ" เป็น เป้าหมายหลัก เมื่อนั้น MonsoonSIM จึงเป็นเครื่องมือและแพลทฟอร์มที่ทรงพลัง

ทว่า หากอาจารย์มีเป้าหมายที่จะพัฒนา "ผู้เรียน" เป็น "นักวิชาการ", "นักวิจัย" MonsoonSIM ทำหน้าที่เป็นเครื่องมือสนับสนุนในเบื้องต้น และเป็น Sandbox ให้ผู้เรียนล้มได้ พลาดได้ เพราะว่า ผู้เรียนส่วนใหญ่นั้นขาดประสบการณ์ และโอกาสที่จะบูรณาการทุกงานเข้าด้วยกันในเวลาอันสั้นนั้นทำไม่ได้ในชีวิตจริง

ท่านจะมีเป้าหมายหลักเป็นเช่นไร MonsoonSIM ยังเป็นเครื่องมือที่ไว้ใจได้สำหรับภาคการศึกษาของประเทศไทย และพัฒนาอย่างต่อเนื่อง

คำถามเกี่ยวกับ MonsoonSIM

ทำไม MonsoonSIM จึงเป็นตัวเลือกที่ดีของสถาบันการศึกษา
References from official MonsoonSIM Website: 
https://www.monsoonsim.com/#

  1. ออกแบบเพื่อพัฒนาการเรียนการสอน Easy to Learn, Easy to Teach, Easier to Learn Easier to Teach
    ออกแบบมาให้สร้างสถานการณ์จำลองธุรกิจได้ทั้งทางกว้าง และทางลึก เพื่อความหลากหลายในการใช้งานของสถาบันการศึกษาทั้งในระดับปริญญาตรี โท และเอก ในหลากหลายสาขาวิชา ในประเทศไทยได้นำเอา MonsoonSIM ไปใช้ในสาขาบริหารธุรกิจ,  สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์, สาขาวิศวกรรมศาสตร์, สาขาการสื่อสาร มัลติมีเดีย ในหลากหลายความต้องการ (ในฮ่องกง อินโดนีเซีย และในมาเลเซีย มีการใช้ MonsoonSIM กับนักเรียนระดับประถมศึกษาตอนปลาย จนถึงมัธยมศึกษาตอนปลาย สะท้อนให้เห็นถึงการใช้งานที่ง่าย และเป็นมิตร) ทำให้เกิดความคุ้มค่าในการลงทุนของสถาบันการศึกษา อย่างไรก็ตามในแต่ละ Simulation มีการออกแบบที่แตกต่างกัน เพื่อประโยชน์ที่แตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับประโยชน์การใช้งาน
  2. MonsoonSIM  มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง สม่ำเสมอ
    โดยเฉลี่ยปีละหนึ่งเวอร์ชั่น ซึ่งมีการเพิ่มทั้ง Learning Concepts และเพิ่ม Feature ต่าง ๆ เพื่อใช้การการเรียนการสอนอยู่เสมอ แตกต่างจากบาง Simulation ที่ไม่ได้มีการพัฒนาต่อเนื่อง และอาจารย์ผู้สอนสามารถเลือกที่จะควบคุม parameter ได้หลากหลาย ทำให้มี Learning Concepts และมีชุดการเรียนรู้ที่เพิ่มเติมทุกปี
  3. Wide, Big, Diversify Think Tank from major Academics around the world
    ที่มาของการพัฒนา MonsoonSIM มาจาก Think Tank จากคณาจารย์ในสถาบันการศึกษาต่าง ๆ ที่เป็นสมาชิกที่กระจายกันอยู่ทั่วโลก ร่วมกันให้แนวคิดและเป็นภาคีในการพัฒนา Features ต่างๆ ร่วมกัน และยังมี Community ของกลุ่มคณาจารย์ผูู้ใช้งาน และมีกิจกรรมร่วมกันอยู่เสมอ ในปัจจุบัน MonsoonSIM มีสมาชิกทั้งในสหรัฐอเมริกา, ยุโรป, เอเซียตะวันออก, เอเซียตะวันออกเฉียงใต้, ออสเตรเลียและโอเชียนเนีย
  4. MonsoonSIM มีการนำเอาเทคโนโลยีทันสมัย มาร่วมในการพัฒนา
    มีการนำเอา AI เข้ามาเป็นที่ปรึกษาของผู้เรียน และผู้สอน เพื่อสร้างคุณภาพในการใช้งานในชั้นเรียนอย่างกว้างขวาง, ใช้ AI ในการประเมินข้อมูลที่เกิดจากการทำงานร่วมกันของทีมนิสิต นักศึกษา และในในระดับบุคคล และสร้างคำถามเฉพาะเพื่อออกมาใช้ในการพัฒนาการเรียนรู้ของผู้เรียนเป็นสำคัญ ทั้งนี้ยังรวมไปถึงการนำเอา Agentic AI 
  5. รูปแบบการใช้งานที่หลากหลาย 
    ทั้งรูปแบบของ Facilitator-Led ที่เราแนะนำในสองสามครั้งแรกของการใช้งาน สนับสนุนทั้งรูปแบบ Face-to-face และออนไลน์ หรือ Hybrid-Class, สามารถสร้างประสบการณ์ผ่านรูปแบบการใช้งาน Club Game ตั้งเวลา แบบ many (players)-to-many(modules) ทั้งนี้ยังมีการพัฒนา Solo-mode ให้ผู้เรียน เรียนรู้ผ่านประสบการณ์ตรงแบบ One(Player)-to-many (modules) เพื่อให้นิสิต นักศึกษา เรียนรู้ด้วยตนเอง และสร้างประสบการณ์เสริมนอกเวลาเรียนได้ 
  6. เข้าถึงและเข้าใจพฤติกรรมแของผู้เรียน
    โดยมีการเก็บ Transaction ของผู้เรียน รวบรวมและนำเอาข้อมูลเหล่านั้นมาประเมินผล (ซึ่งอาจจะครอบคลุมและถูกต้องที่สุด แต่ดีกว่าที่ผู้สอนจะไม่มีข้อมูลรองรับ และการเก็บข้อมูลในชั้นเรียนจริงนั้น ทำได้ยาก)  ในปัจจุบัน ผู้สอนสามารถเข้าถึงและเข้าใจพฤติกรรมของผู้เรียน ผ่านข้อมูลใน Learner Actitities เช่น กลุ่มโมดูลที่ผู้เรียนใช้งาน (เมื่อนำไปเทียบกับผลลัพธ์จะสามารถอธิบายความเข้าใจของผู้เรียนได้), จำนวน Transaction ของผู้เรียนแต่ละคน (เพื่อทราบการมีส่วนร่วมกับทีมเป็นต้น)
  7. เข้าถึงสมรรถนะของผู้เรียนเพื่อการวางแผนในการพัฒนาผู้เรียน
     MonsoonSIM ตั้งแต่ Version 14 เป็นต้นไป ได้พัฒนา Feature ที่ใช้ AI เข้ามาช่วยสร้างคำถาม, ประเมินตอบของผู้เรียนแต่ละคน ผ่าน EoL; Evidence of Learning และมีการเก็บข้อมูลในระบบ สำหรับการนำมาประเมินผลในภายหลังเป็นรูปธรรม โดยมีการกำหนด CLO; Course Learning Objective ในสาขาวิชาและความรู้ทางบริหารธุรกิจ โดย AI จะประเมินผลให้ผู้สอน เพื่อมา Review ผลลัพธ์ เพื่อพิจาราว่าผู้เรียนได้บรรลุผลตามความตั้งใจของวิชาต่าง ๆ และตามหลักสูตรหรือไม่ โดยมีโครงในการพัฒนาจาก AACSB AoL; Assurance of Learning 
  8. มีงานวิจัยที่นำเอา MonsoonSIM ไปใช้ในการเรียนการสอนจากอาจารย์ผู้สอนจากหลายประเทศเป็นเครื่องยืนยันประสิทธิภาพกับผู้เรียน
    มีอาจารย์ผู้สอนได้ร่วมกันทำวิจัยในการเรียนการสอนในหลายๆ สาขาวิชา และหลากหลายรูปแบบ และในหลากหลายระดับชั้น ซึ่งทำให้สถาบันการศึกษาในประเทศไทยมั่นใจได้ในการใช้งาน MonsoonSIM ผ่านงานวิจัยเหล่านี้ และจะมีงานวิจัยในมุมอื่นๆ เพื่มขึ้นอีกในอนาคต ท่านสามารถดูตัวอย่างงานวิจัยต่าง ๆ ได้จาก Reference Link ด้านบนใน Session สุดท้าย

MonsoonSIM พร้อมทุกระดับการเรียนรู้

พืชคลุมดินที่รากไม่ลึก แต่แผ่ขยายไปทั้งสวน

  • กว้าง คือ พอที่จะรู้หลากหลายเรื่อง และ และเชื่อมโยงเพื่อนำไปใช้งานได้  
  • เหมาะสำหรับการเรียนรู้ทั่วไป เช่น วิชาแกนทางบริหารธุรกิจ ที่จะต้องรู้กว้างและเชื่อมโยงการทำงานซึ่งกันและกัน
  • เหมาะสำหรับชั้นปีที่ 1 -2 ของคณะบริหารธุรกิจ  เพื่อให้เชื่อมโยงความรู้ต่อกันได้ ไม่เป็น Silo-based Student หรือ ชั้นปีอื่นๆ ของทุกสาขาวิชา ที่เน้นเรื่องทักษะและความรู้ของการเป็นผู้ประกอบการ หรือ เพื่อเตรียมความพร้อมโดยเพิ่มประสบการณ์ให้กับนิสิต นักศึกษาก่อนไปฝึกงาน หรือจบการศึกษา (ในวิชาสัมมนา)
  • อาจปรับใช้เพื่อการเรียนรู้พื้นฐานก่อนที่จะไปเลือกวิชาหลักในชั้นปีต่อไป หรือ เหมาะสำหรับนักเรียน เพื่อเพิ่มเติมมุมมองก่อนตัดสินใจเลือกสายวิชาที่ต้องการเรียน และสอบเข้ามหาวิทยาลัย
  • เน้นการใช้งาน Basic Configurations ถึงมีการปรับเปลี่ยนบาง Parameters 
  • แนะนำให้ครอบคลุม 2 กลุ่มธุรกิจ คือ ซื้อมาขายไป และการผลิตเพื่อขาย โดยไม่ต้องมีความซับซ้อนหรือมีข้อจำกัดมากเกินไปในแต่ละกระบวนการทางธุรกิจ
  • ต้องเข้าใจพื้นฐานของการทำธุรกิจ กระบวน และเอกสารที่เกี่ยวข้อง พอที่จะไปทำงานได้ในองคืกรทางธุรกิจ 
  • ความเข้าใจเรื่องการเงินและบัญชีพื้นฐานเป็นเรื่องจำเป็น
  • เน้นที่ชุดของตัวชี้วัดพื้นฐาน เพื่อประเมิน และตรวจสอบคุณภาพของงานที่ทำ ไม่ต้องเน้นเรื่องของดันชีชี้วัดความสำเร็จทางการเงิน
  • เน้นให้ความรู้พื้นฐาน และประสบการณ์เบื้องต้น เพื่อเปิดประตูของผู้เรียนไปสู่เรื่องที่ต้องการเรียนรู้ในระดับต่อไป
  • ใช้เวลาประมาณ 2-3 ครั้ง แบบ Facilitator-Led และหากมีโอกาสให้ใช้ Club Game และ Solo Game เพิ่มเติมนอกเวลาเรียนโดยสมัครใจ 2-3 ครั้ง 
  • Fundamental Business Workflow; Collaborative และ Fundamental Knowledge ของทุกเรื่องให้ครบกิจกรรมตลอด Supply Chain (ต้นน้ำ กลางน้ำ และปลายน้ำ)
  • เน้นการตั้งคำถาม  What and When 

ไม้ใหญ่ที่ยั่งรากลึก รากขยายไปเท่ากับส่วนของใบที่ปกคลุม

  • ลึก คือ รู้เรื่องใดเรื่องหนึ่ง และเรื่องที่เชื่อมโยงกัน 1-2 เรื่องในทางลึก รู้รายละเอียด เข้าใจข้อจำกัด และความเสี่ยง
  • เหมาะสำหรับการเรียนรู้เฉพาะทางมากขึ้น
  • เหมาะสำหรับชั้นปีที่ 3-4 ของคณะบริหารธุรกิจ ที่ต้องเข้าใจความลึก เพื่อให้วิชาในสาขาวิชาหลักสามารถทำงานได้ 
  • เน้นการใช้งาน Advance Configurations มีการปรับเปลี่ยน Parameters เพื่อสร้างรายละเอียด, ข้อจำกัด และอุปสรรคในงานหลัก รวมไปถึงโมดูลงานที่เชื่อมโยง ก่อน และหลังงานนั้น ๆ 
  • เน้นการใช้ Scenario Studying และเชื่อมโยงไปยังกรณีศึกษา
  • ต้องเข้าใจพื้นฐานของการทำธุรกิจ กระบวน และเอกสารที่เกี่ยวข้อง แบบละเอียด เพื่อวิเคราะห์ปัญหา ข้อมูลได้
  • เน้นชุดของตัวชี้วัดให้ละเอียดมากขึ้น และเป็นตัวชี้วัดที่ Crossing กับงานอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง
  • เน้นให้ใช้ความรู้ที่ศึกษามา เน้นการวิเคราะห์เพื่อแก้ปัญหา 
  • ใช้เวลาเพิ่มเติมหลังจากที่ผู้เรียนใช้งาน MonsoonSIM เป็นแล้วโดยเพิ่มเติมประสบการณ์ด้วย Solo Game Mode
  • ตัวอย่างเช่น บัญชีเพื่อการบริหารธุรกิจการผลิต ซึ่งต้องเน้น FIN, PRD, PMN SELL เชื่อมโยงกัน โดยต้องเพิ่ม micro parameters ลงไปในแต่ละโมดูล 
  • เน้นการถามเชิงกลยุทธ์ Why and How

สวนป่าเบญจพรรณ ที่มีทั้งไม้ยืนต้น พืชคลุมดิน ดอกไม้ เป็นระบบนิเวศน์ที่มีสัตว์น้อยใหญ่อาศัย

  • กว้าง x ลึก คือ รู้เรื่องใดเรื่องหนึ่ง และเรื่องที่เชื่อมโยงกัน 1-2 เรื่องในทางลึก รู้รายละเอียด เข้าใจข้อจำกัด และความเสี่ยงเป็นช่วง ๆ ของโซ่อุปทาน หรือในห่วงโซ่ทุนค่า และขยายออกไปเรื่อยๆ จนครบทุกข้อของโซ่อุปทาน และโซ่คุณค่าในคุณระดับ 
  • ผู้สอนต้องตัดสินใจว่า จะเลือก “ลึก” จากสาขาวิชาหลัก และ “กว้าง” จากสาขาวิชาเสริมใด ทั้งที่อยู่ในสาขาวิชาเดียวกัน หรือ นอกสาขาวิชาที่เกี่ยวข้องกัน
  • ตัวอย่าง จาก Value Chain  เช่น  ส่วนหนึ่งของ Primary Activity (Inbound Logistics x Operation) x ส่วนหนึ่งของ Supporting Activity (Procurement x Accounting x Financial) 
  • หรือ ความรู้ x ทักษะ เช่น  Financial x Operation x Data Analytics for Measurement x Story Telling  เป็นต้น
  • เหมาะสำหรับชั้นปีสูง ๆ ที่เน้นเชื่อมโยงวิชาที่ตนเรียน ร่วมกับศาสตร์อื่น ๆ (อาจหมายถึง ปริญญาโท และปริญญาเอก) 
  • เน้นการใช้งาน Advance Configurations มีการปรับเปลี่ยน Parameters เพื่อสร้างรายละเอียด, ข้อจำกัด และอุปสรรคในงานหลัก รวมไปถึงโมดูลงานที่เชื่อมโยง ก่อน และหลังงานนั้น ๆ 
  • เน้นการใช้ Scenario Studying และเชื่อมโยงไปยังกรณีศึกษา โดยลงลึกไปที่รายละเอียดหลักที่สนใจ กับส่วนเสริมที่อยากให้ทราบไว้เพื่อประกอบกัย
  • เน้นชุดของตัวชี้วัดให้ละเอียดมากขึ้น และเป็นตัวชี้วัดที่ Crossing กับงานอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง โดยสร้างและกำหนด KPIs ที่เชื่อมโยงกันทั้ง 2-3 ส่วนงานได้
  • เน้นให้ใช้ความรู้ที่ศึกษามา เน้นการวิเคราะห์เพื่อแก้ปัญหาของตนเอง และไปช่วยแก้ไขปัญหาก่อนและหลังงานของตนเองmeters ลงไปในแต่ละโมดูล 
  • เน้นการถามเชิงกลยุทธ์ Why, How and When และระบุ Who + What to be measured 

การตัดสินใจเลือกจำนวนโมดูลที่จะใช้งาน, การปรับเพิ่มหรือลดจำนวนโมดูล และการปรับเปลี่ยนการตั้งค่าต่าง ๆ เป็นการสร้างแบบจำลองทางธุรกิจที่มีเงื่อนไข และข้อจำกัดแตกต่างกันไป  เพื่อนำไปสู่การเรียนรู้ อาจเรียกว่า (A)LLO; (Activity) Lession Learning Outcomes ซึ่งการเพิ่ม/ลดจำนวนตัวแปร และเปลี่ยนตัวแปร ทำให้เกิดการเรียนรู้ และประสบการณ์ที่แตกต่างออกไปของผู้เรียน เป็นศาสตร์และศิลปะที่อาจารย์ผู้สอนต้องบริหารจัดการเพื่อให้เป็นไปตาม PLO และ CLO ที่ต้องการ

MonsoonSIM มี 13 ประสบการณ์ทางธุรกิจ (โมดูล) ที่สร้างความซับซ้อนทางกิจกรรมทางธุรกิจ Business Processes เปลี่ยนความซับซ้อนของการบริหาร Supply Chain และ Value Chain

  • การปรับเปลี่ยนจำนวนโมดูล คือ การจำลองธุรกิจที่มีกิจกาารเพิ่มขึ้น หรือลดลง สะท้อนขนาดของธุรกิจ ความสั้นยาวของ Supply Chain เช่น การจำลองธุรกิจซื้อมาขายไปที่ไม่ซับซ้อน อาจเริ่มต้นที่ FIN(การเงิน) + RTL(ค้าปลีก) + FCS(Demand forecast) + PMN(Procuremet) รวมจำนวน 4 โมดูล แต่หากจะต้องการเพิ่มรายละเอียดให้เป็นธุรกิจซื้อมาขายไปที่ซับซ้อนขึ้น อาจมีการเพิ่ม WHS (Warehouse and Logistics) + B2B(Whole Sales)  เป็นต้น 
  • การปรับเปลี่ยน Parameter ใน Configurtations ย่อยในแต่ละโมดูล คือ การเพิ่มรายละเอียดเพื่อสร้างความซับซ้อน และเงื่อนไขในการบริหาร Value Chain เช่น การเพิ่ม FIN-Accrual คือ การเพิ่มรูปแบบการรับเข้า และจ่ายออกแบบมี Credit Terms แทนที่จะเป็นเงินสด ในสายวิชาบัญชี เพียงเพิ่ม parameter นี้ก็จะสามารถเพิ่มการสอนเรื่องเกณฑ์คงค้าง และเกณฑ์เงินสด, การสอนเรื่อง Balance Sheet ได้ ซึ่งในแต่ละโมดูลก็จะเปิดให้มีการเพิ่ม ลด และการตั้งค่า parameter ย่อยที่แตกต่างกันไป
  • อาจมีความเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นได้ในระหว่างการพัฒนาที่แตกต่างไปจากรายละเอียดในเวปไซต์นี้ อันเกิดมาจากการรับฟังความเห็นของผู้ใช้งาน และอาจารย์ผู้สอนในบางฟังก์ชั่น ของบางโมดูล 
  • โดยในแต่ละโมดูลจะมีรายละเอียดคร่าว ๆ เพื่อการอ้างอิง อาจารย์และสถาบันที่ต้องการรายละเอียดโปรดติดต่อเพื่อทำการนำเสนอ และ Demo ต่อไป

หมายเหตุ:  ใน interface ของผู้ใช้งาน จะมองจำนวนโมดูลแตกต่างออกไปจากหน้า Setting ของ Facilitator เช่น Procurement จะอยู่ใน RTL และ WHS, MRP จะอยู่ภายใต้ PRD เป็นต้น

Subscription เพื่อไปใช้ในหลักสูตร

Check lists ความพร้อมของสถาบันการศึกษาที่จะ Subscription MonsoonSIM

  1. มีทีมผู้บริหาร และทีมอาจารย์ที่มี Mindset ด้านการพัฒนาผู้เรียน
  2. มีเป้าประสงค์ และกลุ่มเป้าหมายของนักเรียน นิสิต นักศึกษา; PLO ในการใช้งาน Simulation ที่ชัดเจน และตระหนักรู้ว่า MonsoonSIM จะเป็นเครื่องมือในการบรรลุ PLO ได้อย่างไร
  3. มีกลุ่มวิชาเป้าหมาย; CLO เพื่อระบุกลุุ่มวิชาหลักที่พร้อมจะใช้งาน และมีการกำหนด OBL; Outcome Based Learner ที่ชัดเจน 
  4. มีการกำหนดผลลัพธ์ของกิจกรรมเป้าหมาย; LLO (หากสามารถระบุทักษะ และจิตลักษณะที่ต้องการกับความรู้; KSA จะมีความชัดเจนมากขึ้น) เพื่อที่จะออกแบบการเรียนการสอน ที่ผสมการใช้งาน MonsoonSIM ได้ชัดเจน
  5. มีทีมอาจารย์ที่พร้อมจะใช้งาน และทำงานร่วมมือกันเป็นทีม 
  6. มีข้อมูลเฉลี่ยของจำนวน นักเรียน นิสิต นักศึกษา ต่อชั้นเรียน เพื่อเลือกขนาด Subsctiption ที่ต้องการได้อย่างเหมาะสม
  7. มีงบประมาณสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง 

รูปแบบการ Subscription สำหรับสถาบันการศึกษา (โรงเรียน, วิทยาลัย และมหาวิทยาลัย)

Subscription Model

ความเหมาะสม

Standard

50 Concurrents Users

  • เหมาะกับสถาบันการศึกษาขนาดเล็ก - กลาง ที่นิยมสำหรับคณะ ในระดับวิชา (จำนวนวิชาที่ใช้งานไม่เยอะมาก) หรือในระดับกิจกรรมเสริมหลักสูตร
  • จำนวนนิสิต นักศึกษาเฉลี่ยในวิชาที่ประสงค์ใช้งานต่อ Section มีจำนวน น้อยกว่าหรือเท่ากับ 50 คน

Premium

100 Concurrents Users

  • เหมาะกับสถาบันการศึกษาขนาดกลาง - ใหญ่ ที่นิยมสำหรับคณะ ที่มีวิชาร่วมใช้หลายวิชา และในหลายหลักสูตร
  • จำนวนนิสิต นักศึกษา เฉลี่ย มีจำนวนต่อ Section ไม่เกิน 100 คน

Ultimated

200 Concurrent Users

  • เหมาะสำหรับสถาบันการศึกษาขนาดใหญ่ ใช้ในหลักสูตรที่มีจำนวนผู้เรียนมาก เช่น Gen-eD
  • จำนวนนิสิต นักศึกษา เฉลี่ย มีจำนวนต่อ Section ไม่เกิน 200 คน

ราคาที่เสนอเป็นราคาที่ยังไม่รวมภาษีมูลค่าเพิ่ม TH MonsoonSIM มีนโยบายสนับสนุนภาคการศึกษาด้วยการเสนอราคาที่ต่ำสุดและไม่เปลี่ยนแปลง เว้นแต่ในกรณีมีการเปลี่ยนแปลงของอัตราแลกเปลี่ยนอย่างรุนแรง เช่น การเปลี่ยนแปลงค่าเงิน, ภาวะพิเศษ เช่นในช่วงสงคราม ฯลฯ (หากอยู่ในสภาวะการรณ์ดังกล่าว ไม่แนะนำให้ตั้งงบประมาณล่วงหน้าเกินกว่าหนึ่งไตรมาส)

  • หากประสงค์จะ Subscription หลายปีต่อเนื่องกัน TH MonsoonSIM ยินดีที่จะให้ส่วนลดพิเศษ
  • MonsoonSIM ใช้งานผ่าน Browser ใน Device ต่าง ๆ (แนะนำ Desktop PC มากที่สุด) สามารถใช้งานกับ Tablet ได้ โดยแนะนำให้ใช้ Browser ใน Version ใหม่ที่รองรับการแสดงค่า หากมีความผิดพลาดในการแสดงผล แนะนำให้เปลี่ยน Browser หรือ Update
  • ระบบ Subscription เป็น รายปี เท่านั้น ไม่มีการ Subscription รายเดือน หรือรายไตรมาส
  • Concurrent Users คือ จำนวนของผู้ใช้งาน ที่อยู่ในระบบเวลาเดียวกัน ตัวอย่าง เช่น 100 Consurrent Users  ในเวลา 09.00 น. – 11.00 น. Section แรก มีผู้เรียน ใช้งาน 35 คน เท่ากับว่า ในเวลาเดียวกันนั้น จะยังสามารถใช้ใน Section อื่นๆ ได้อีก 65 คน
  • ระบบไม่ได้จำกัดจำนวน Maximum Physical Users (Unique Students) ต่อปี ส่งเสริมให้สถาบันการศึกษาเกิดการ Utilization ที่สูงที่สุด
  • ระบบไม่ได้จำกัดจำนวนเกมที่สร้างขึ้น ทั้งในรูปแบบ Facilitator-Led และ Club Game
  • ทุกประเภทการ Subscription จะได้ใช้ Version ที่ Update ล่าสุด และได้รับบริการในระดับเดียวกันจาก TH MonsoonSIM 
  • สามารถนำ Subscrption ไปใช้ในการบริการวิชาการได้ โดยต้องได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการจากผู้มีอำนาจในสถาบันการศึกษานั้น ๆ การใช้ Subscription ของอาจารย์ที่ไม่มีวินัย ฉ้อโกง จะทำให้สถานะของการ Subscription ยุติลงได้ และไม่ได้รับการบริการจาก TH MonsoonSIM ทุกกรณี จนกว่าจะมีมาตรการลงโทษตามกฎหมาย และสิ้นสุดการรับโทษนั้น ๆ แล้วเท่านั้น บริษัทฯ ไม่ส่งเสริมการฉ้อโกงทุกชนิดกับอาจารย์ที่มีพฤติกรรมเช่นนี้ (มีตัวอย่างเกิดขึ้นแล้วในประเทศไทย)
  • ความแตกต่างสำคัญของประเภท Subscription
    • จำนวน Token พื้นฐานสำหรับบริการ AI ใน MonsoonSIM แตกต่างกันไปตามแต่ละประเภท หาก Token หมดลงระหว่างเดือน สามารถเลือกเติม Token ใหม่ได้ (มีค่าใช้จ่าย) หรือรอให้ระบบเติม Token ในเดือนใหม่ก่อน โดยปรกติการใช้งานพื้นฐานทั่วไป จะมี Token เพียงพต่อการใช้งาน
    • จำนวน SOLO Game ที่จำกัดไว้เท่ากับ Concurrent users โดยแต่ละเดือนจะให้โควต้าใหม่ แต่ไม่สามารถสะสมโควต้าที่ไม่ได้ใช้ได้ 
    • จำนวน Maximum Virtual Day ของแต่ละเกม (ความแตกต่างนี้ ไม่มีผลในการใช้งานจริง)
  • TH MonsoonSIM โดย บริษัท โซนิก เซอร์วิส จำกัด เป็นตัวแทนจำหน่ายแต่เพียงผู้เดียวในประเทศไทย  และดูและเฉพาะสถาบันการศึกษาที่เป็นสมาชิกเท่านั้น ไม่มีหน้าที่ในการดูแลสถาบันการศึกษาที่ไม่ได้เป็นสมาชิกของเรา
  • ให้บริการ TTT; Train The Trainer ในครั้งแรกแบบ On-Site 1-3 วัน แก่ทีมอาจารย์ที่จะเป็น Facilitators ของระบบ เพื่อให้สามารถสร้าง, บริหาร, ใช้เกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ และนำเครื่องมือไปใช้กับผู้เรียน 
  • ให้บริการอบรม TTT เพิ่มเติม หรืออัพเดท Version ใหม่ เมื่อมีการเปลี่ยนเวอร์ชั่น ในการต่ออายุปีละ 1 ครั้ง โดยไม่มีค่าใช้จ่าย (ในกรณี Onsite สำหรับสถาบันการศึกษาที่ไม่ได้อยู่ในเขตกรุงเทพและปริมณฑล และต้องการรูปแบบ On-Site ค่าใช้จ่าย เช่น ค่าที่พัก, ค่าเดินทาง ในการเดินทางไปเพื่อ On-Site ในการอบรมเพิ่มเติม เป็นความรับผิดชอบของสถาบันการศึกษา)
  • ให้บริการอัพเดท Feature ใหม่ ๆ เมื่อมีการเพิ่มเติม แบบ Online หรือ คลิปคำอธิบาย
  • ให้คำปรึกษากับอาจารย์ Facilitators ที่เป็นสมาชิก ในการออกแบบ Configurations 
  • ให้บริการแจ้งปัญหา และัร่วมแก้ไขกับทีม RnD ของ MonsoonSIM 
  • ร่วมจัดกิจกรรมภายในกับสถาบันการศึกษาต่าง ๆ ตามคำร้องขอ โดยมีบทบาท ความรับผิดชอบ และมีการตัดสินใจร่วมกัน

TH MonsoonSIM ช่วยรัน Workshop ให้ท่าน โดยท่านมีความพร้อมดังนี้


Topics

รายละเอียด

1.

ข้อมูลเกี่ยวกับ Workshop ที่ชัดเจน

  • วัตถุประสงค์ที่ชัดเจน เพื่อให้ MonsoonSIM Facilitator สามารถออกแบบกระบวนการใน Workshop ได้

2.

รับทราบข้อจำกัดของการบริการ Workshop เพื่อการศึกษา

  • ใช้เวลา 6-8 ชั่วโมงต่อเนื่องกัน หรือมากกว่าในการทำ Workshop โดยสถาบันการศึกษาต้องจัดการตารางเรียนของนักเรียน นิสิต นักศึกษาเพื่อรองรับ Workshop
  • ไม่รับทำ Online-Session ทุกกรณี
  • ไม่รับทำ Workshop ในคาบวิชาการเรียนการสอน
  • มีจำนวนนักเรียน นิสิต นักศึกษา ไม่เกิน 50 คน : Workshop สำหรับเนื้อหาทั่วไป
  • สำหรับเนื้อหาเฉพาะ เชิงลึก มีนิสิต นักศึกษาได้ไม่เกิน 30 คน
  • MonsoonSIM Facilitator ไม่ร่วมจัดทำข้อสอบ หรือ ให้คะแนนแต่อย่างใด
  • MonsoonSIM Facilitator ขอให้รูปแบบการรัน Workshop ที่เป็นรูปแบบส่วนตัว
  • การเปลี่ยนแปลงใด ๆ จะหารือกับอาจารย์ผู้รับผิดชอบก่อน และระหว่างการทำ Workshop

3.

มีความพร้อมของสภาพแวดล้อมที่จะรัน Workshop

  • มีขนาดห้อง workshop ที่เหมาะสมกับจำนวน นิสิต นักศึกษา
  • มีอุปกรณ์ด้านโสตทัศนูปกรณ์ที่อำนวย เช่น จอภาพ, เครื่องฉาย, เครื่องเสียง
  • มีความพร้อมของอุปกรณ์ เช่น คอมพิวเตอร์ที่ใช้งาน และสัญญานอินเทอร์เน็ต
  • ทำการนัดหมายนิสิต นักศึกษา กลุ่มเป้าหมาย และสื่อสารข้อความจาก Facilitators ไปยังเป้าหมาย
  • จัดทำการแบ่งกลุ่มนิสิต นักศึกษา พร้อมรายชื่อ และ email addess เพื่อการประสานงาน

4.

มีการเตรียมค่าบริการ และค่าใช้จ่ายอื่นๆ

ส่วนแรก: ค่า License ของ MonsoonSIM

  • ระดับปริญญาตรี หรือเทียบเท่าน 200 บาท : Users
  • ระดับปริญญาโท หรือหลักสูตรพิเศษ 300 บาท : Users

ส่วนที่สอง: ค่าแรงวิทยากร ตามมาตรฐานของสถาบันการศึกษานั้น ๆ ตามจำนวนชั่วโมง

ส่วนที่สาม (หากมี): ค่าใช้จ่ายในการเดินทาง ค่ายานพาหนะ ค่าที่พัก นอกเขตกรุงเทพและปริมณทล


ชำระเงินทันที่เมื่อ Workshop สิ้นสุดลงผ่านการโอนเงิน, เงินสด

รายชื่อสถาบันการศึกษาที่ใช้งาน MonsoonSIM

Alphabetical Order ตามสถาบันการศึกษาในภาษาอังกฤษ

Powered By EmbedPress

แบ่งปันประสบการณ์ในการใช้งาน

ปัจจัยความสำเร็จในการใช้งาน MonsoonSIM ในภาคการศึกษา

Details/Topics

Descriptive

Goals & Objectives

การตั้งเป้าหมายของการใช้งานเป็นประเด็นที่สำคัญ และเป็นการกลัดกระดุมเม็ดแรกให้ถูกต้อง การตั้งเป้าหมายนีั้ หากจัดในระบบของการกำหนดเป้าหมายสามารถเปรียบเทียบได้ดังนี้

  • เป้าหมายที่ใหญ่ของระดับหลักสูตร PLO; Program Learning Outcomes ว่าเป้าที่ใหญ่ที่สุดต้องการผู้เรียนที่มีปลายทางสมรรถนะเป็นอย่างไร
  • ออกแบบ CLO; Course Learning Outcomes ของวิชา หรือรู้ว่า วิชานั้นจะสร้างกลุ่มความรู้ ทักษะ และสมรรถนะใดบ้าง (อาจรวมถึงการปลูกผังวิธีคิดลงไปด้วย)

เกี่ยวข้องกับ MonsoonSIM ตั้งแต่ขั้นตอนนี้เเป็นต้นไป

  • ออกแบบ LLO; Lession Lerning Outcomes ซึ่งเป็นการตั้งเป้าหมายว่า ในบทเรียนหนึ่ง ๆ ที่ใช้ MonsoonSIM เป็นเครื่องมือนั้น มีเป้าประสงค์ใด หรือต้องการให้ผู้เรียนเกิดประสบการณ์ใด และเกิดประโยชน์อย่างไรกับผู้เรียน ที่ประสบการณ์ Experiential Learning ไปเสริม หรือ ไปดันความรู้ใน CLO ที่เป็นภาพใหญ่กว่า

Plan

(Methodology)

เมื่อกำหนด LLO ได้อย่างชัดเจนแล้ว ก็มาลงรายละเอียดที่แผน หรือกระบวนการ ที่จะทำให้บรรลุ LLO นั้น ๆ

  • เรียนรู้พื้นฐานก่อน ตามด้วยประสบการณ์ใน MonsoonSIM (สอนพื้นฐานก่อน จึงค่อยสร้างประสบการณ์ตามมา)
  • สร้างประสบการณ์ใน MonsoonSIM ก่อน จึงเข้าสู้เนื้อหาที่ต้องการ (ลองทำก่อน และไปยืนยันในการสอน)
  • เรียนรู้พื้นฐาน สลับการมีประสบการณ์ (อย่างใดอย่างหนึ่งขึ้นต้นก่อน)

Facilitators's Mindset

Set บทบาทหน้าที่ให้เหมาะสมกับกระบวนการ และทำหน้าที่ให้ถูกต้องตามเวลา ครูคนเดียวกันต้องแปลงบทบาท และใช้ mindset ให้แตกต่างกันไปตามสถานการณ์

เน้นสร้าง Knowledge Set

  • บทบาทผู้สอน (ครู/อาจารย์) หากต้องการแนะนำบทเรียนและทฤษฎี ชี้ลักษณะที่มา ประโยชน์การใช้งานของความรู้นั้น ๆ ความเสี่ยง และศาสตร์อื่นๆ ที่ทดแทนกันได้ และ เลิกเป็นคนตัดสินถูกผิดถ้ามิใช่เวลาตรวจข้อสอบ โดยเฉพาะเวลาที่ให้ผู้เรียนอภิปราย

เน้นสร้าง Skills Set และ Eco-system

  • บทบาทผู้อำนวยกระบวนกร (นักกระบวรกร; Facilitator) เพื่ออำนวยสภาพแวดล้อม (ในที่นี้คือ MonsoonSIM และรวมไปถึงบรรยากาศในห้องเรียน) ให้เอื้อกับการที่ผู้เรียนจะกล้าลงมือทำ มีประสบการณ์ที่ให้ผลทั้งร้าย และดี (ไม่ใช่ถูกหรือผิด แต่เป็นควรทำหรือไม่ควรทำเพราะสาเหตุใด) นำการคิดเป็นขั้นตอน พาให้เกิดบรรยากาศของการเรียนรู้อย่างเป็นมิตรและสร้างสรรค์

เน้นสร้าง Mindset/Learning Environment

  • บทบาทผู้ให้คำแนะนำ (Mentor/Consultant) หลังจากที่ผู้เรียนได้ทบทวนผลลัพธ์ของกิจกรรมต่าง ๆ แล้วได้ผลในทางลบ "ลองทบทวนดูว่าได้ทำอะไรพลาดไปบ้าง" "สาเหตุมาจากอะไร" "จะวางแผนแก้ไขไม่ให้เกิดขึ้นอย่างไร" ฯลฯ
  • บทบาทของพี่เลี้ยง (โค้ช) ทบทวนแผนของผู้เรียน ให้ความเห็นในเชิงตั้งคำถาม ถึงผลลัพธ์ที่อาจไม่เป็นไปตามแผน การให้กำลังใจ "ไม่เป็นไร" "ลองใหม่" "ลองทำดู แล้วค่อยว่ากัน"

Time and Duration

  • การบริหารระยะเวลาที่เหมาะสมของแต่ละกิจกรรม และในภาพรวม ไปตามแผน และภาพรวม เช่น ในหนึ่ง Section จะให้สัดส่วนของการสอน, การทดลอง, การพูดคุย, การตอบคำถาม, การ Decode ในสัดส่วนเท่าใดอย่างไร
  • Duration หรือ Number of meets ในการใช้งาน MonsoonSIM กี่ครั้ง และมีการบริหารจัดการอย่างไร
  • โดยปกติ ไม่มีวิชาใดที่ Dedicated จำนวนครั้งทั้งหมดให้ MonsoonSIM ดังนั้นต้องวางแผนว่า จะใช้ MonsoonSIM จำนวนกี่ครั้ง และแต่ละครั้ง จะวางแผนอย่างไร
  • มีเวลาสั้น ๆ ต้องแบ่งระยะเวลาเป็น 4 ส่วน คือ เล่นให้เป็นใช้ให้เป็น, เล่นให้เก่ง (เข้าใจปรับปรุงงานได้), เล่นให้เป็นทีม (ประสานงานกันกับสมาชิกในทีม), เล่นให้เป็นกระบวนท่า (กลยุทธ์)
  • มีเวลายาว ก็ยืด 4 กระบวนท่านให้มี การทำซ้ำ 4 กระบวนท่าย่อยในหนึ่งกกระบวนท่าใหญ่ จนครบ loop
  • ต้องมีเวลา ถามตอบข้อสงสัย ไม่ผ่านจุดนี้ไปโดยขาดการกันระยะเวลานี้
  • หากมีเวลา ให้ผู้เรียนลองเทียบประสบการณ์ในเกม กับชีวิตการทำงานจริง

Learner

  • ผู้เขียนนิยมให้เรียน "ผู้เรียน" และ จะต้องทำให้ผู้เรียนรู้วิธีการเรียน แล้วจะไปเรียนเมื่อใด และที่ใด ช่วงเวลาใดก็ได้
  • ผู้เขียนไม่ชอบคำว่า "นักเรียน" เพราะ "นักเรียน" ต้องคู่ "ครูอาจารย์" หากไม่มีครูอาจารย์ หรือเวลาเรียน หลักสูตร นักเรียนก็เรียนเองไม่ได้
  • การสร้างคนหนึ่งคนให้เป็นผู้เรียน จึงเป็นหน้าที่ของบทบาททั้ง 4 ของคนคนเดียว เมื่อใดใช้ไม้แข็งและอาญาสิทธิ์ของครู เมื่อใดใช้บทบาทใด
  • ผู้เรียนที่ดีต้องมี (และนักกระบวนกรต้องช่วยสร้าง)
  • ตรงต่อเวลาและมีวินัย หากมาสายเข้าเกมไม่ทันให้นั่งดูไป มีส่วนร่วมได้แต่ลงมือทำเองไม่ได้
  • เป็นนักวางแผน เตรียมการ และนักแก้ปัญหา เช่น ให้เข้าเกมล่วงหน้าให้ตรงเวลา ให้แก้ไขสถานการณ์เอง หรือหาคพตอบเองก่อนที่จะขอความช่วยเหลือ ให้หาข้อมูลและวิเคราหะ์ว่าจะเชื่อหรือไม่จากข้อมูลนั้น
  • เป็นคนขี้สงสัย และนักตั้งคำถาม ฝึกให้ตัั้งคำถามให้เป็น คำถามจะตามมาด้วยคำตอบ เมื่อถามไม่เป็นก็ไม่ต้องตอบ ให้กลับไปทบทวนพิจารณาคำถามเสียก่อน
  • กล้าทำผิด กล้าทดลอง คือหัวใจของหลักการ Simulation และ Sandbox
  • กล้าแสดงความคิดเห็น เป็นโอกาสให้ผู้เรียนทบทวนตนเอง และผู้สอน Assessment ได้

Environment and Eco-system

  • ต้องเตรียมการให้พร้อม เช่น ทดลองสร้างเกม และรันก่อนเพื่อความมั่นใจและทำให้พร้อมในการใช้งาน, การจัดกลุ่ม, การวาแผน, การสลับกลุ่ม ฯลฯ
  • เตรียมสิ่งแวดล้อมให้พร้อม เช่น อุปกรณ์ที่จะใช้งาน, ขนาดของจอ, คอนทราสและความสว่างชองเครื่องฉาย, การ Zoom in หรือ Zoom out แม้กระทั่งอุณหภูมิของห้องเรียน
  • สร้างบรรยากาศให้น่าเรียน ไม่น่าเบื่อ เพราะว่า ใช้หลัก Gamification คือ Play and Learn = PLEARN (เพลิน)
  • สร้างบรรยากาศกดดัน ในบางช่วงเวลา และสร้างบรรยากาศผ่อนคลายในบางสถานการณ์
  • สร้างความตื่นเต้น และคาดเดาไม่ได้ เช่น การเปลี่ยน configurations การเพิ่มกฎเกณฑ์พิเศษ ฯลฯ
  • เปิดโอกาสให้ถามคำถาม และตอบด้วยความเมตตา จริงใจ ไม่ตอบด้วยโทสะ

สร้างผู้เรียนให้มีสมรรถนะที่พร้อมกับโลกธุรกิจกับ MonsoonSIM

Competency; สมรรนถะ (ความสามารถในการสร้างผลลัพธ์และคุณค่า) เกิดจากการรวมกันของ KSA

  • K; Knowledge ความรู้  การมีความมั่นใจในชุดความรู้ทางทฤษฎี + ประสบการณ์ในการใช้งานความรู้ ที่เปรียบเสมือน “คันเร่ง” ที่พาไปสู่เป้าหมายได้ราดเร็วขึ้น ใน MonsoonSIM ประกอบด้วยชุดความรู้มากมายทางธุรกิจ ทั้งทางกว้าง และทางลึก 
  • S; Skills ทักษะ ที่เกิดจากการลงมือทำ ทำผิดและเรียนรู้ จนเกิดความชำนาญ ใน MonsoonSIM คือโอกาสที่ผู้เรียนได้ทดลอง และมีประสบการณ์ในการบริหารจัดการงานต่าง ๆ เปรียบเสมือนเครื่องยนต์ที่ให้ขุมพลัง 
  • A; Attitude ทัศนะคติ (ผู้เขียนเรียกว่า จิตลักษณะ) คือ แรงกำลังของการขับเคลื่อน
  • เมื่อ K+S จะเกิดความมั่นใจ สามารถตัดินใจได้ดีขึ้น และรู้จักความเสี่ยงพร้อมแนวทางการบริหารจัดการ
  • เมื่อ K+A คือ  ความเชื่อมั่น ความไว้วางใจ ที่ช่วยให้เป็นผู้สร้างความเปลี่ยนแปลงที่ได้รับความไว้วางใน เป็นผู้นำ ผู้ให้คำแนะนำ 
  • เมื่อ A+S คือ ความเป็นไปได้ ที่เกิดจากความพร้อมและทัศนคติทำงานร่วมกัน 
  • เมื่อ KSA รวมตัวกันจึงเกิดเป็น “สมรรถนะ” ที่เอาชนะอุปสรรค บนความสร้างสรรค์ เข้าใจความเสี่ยง ที่บริหารจัดการได้ 
ในโลกธุรกิจ เราต้องการคนที่มีจิตลักษณะเยี่ยง Business Acumen และ Entrepreneurship สำหรับบุคลากรสายบริหารและเจ้าของกิจการ  ในโลกขององค์กร ต้องการ Intrapreneurship และ Collaborator ซึ่งทั้งหมดนี้ เริ่นต้นได้ด้วย MonsoonSIM Business Simulation and Gamification  

ทักษะ

ความสำคัญ

MonsoonSIM มีบทบาทอย่างไร

Collaborative

(Cross Funcitional)

(Team Work)

& Communication with Others

  • เข้าใจความต้องการ, การใช้ภาษา และข้อจำกัดของการในแต่ละฝ่าย
  • สร้างความยืดหยุ่น, ทำงานประสานกันด้วยความรวดเร็วในองค์กร
  • ช่วยให้เกิดความร่วมมือระหว่างแผนกในองค์กรดีขึ้น ลดความขัดแย้ง
  • สร้างการทำงานร่วมกันเพื่อไปบรรลุเป้าหมายขององค์กรด้วยประสิทธิภาพ และไร้รอยต่อ
  • เมื่อสื่อสารด้วยความเข้าใจ จะเปลี่ยนจากปัญหาเป็นโอกาสในการพัฒนา
  • ช่วยให้เข้าใจบทบาทหน้าที่ เป้าหมาย ข้อจำกัดของแต่ละฝ่าย ผ่านการทดลองปฏิบัติหน้าที่ หรือ ทำงานร่วมกันผ่าน MonsoonSIM Simulation
  • ช่วยให้เข้าใจปัญหาในแต่ละกระบวนการ ว่าเกิดปัญหาใด และปัญหาเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อหน่วนงานและผู้รับผิดชอบ ก่อน ระหว่าง และหลัง ของแต่ละกระบวนการอย่างไร
  • มี Keyword ชองแต่ละงาน ช่วยให้สามารถเข้าใจภาษาในงานนั้น ๆ ได้ และสื่อการได้ดีขึ้น
  • มีตัวชี้วัดของแต่ละงาน ที่ช่วยให้เข้าใจคุณภาพของกิจกรรม ก่อน ระหว่าง และหลัง ทำให้สามารถสร้างตัวชี้วัด และกระบวนการทำงานร่วมกันได้มีประสิทธิภาพมากขึ้น
  • มีตัวชี้วัดภาพรวมด้านการเงิน เพื่อให้เห็นว่าแต่ละกระบวนการทำงาน(ฝ่าย) มีบทบาทในปลายทางของบริษัทอย่างไร

Leadership and members of the team

(Interpersonal Skills)

(Team Management)

การบริหารจัดการทีมที่ดี ต้องมีองค์ประกอบทั้ง ความเป็นผู้นำ และการเป็นสมาชิกที่ดี การบริหารทีมที่ดีช่วยให้

  • ทีมประสบความสำเร็จ และแบ่งปันความสำเร็จได้
  • องค์กรเกิดควมแข็งแกร่ง

ในการทำงานโลกเสมือนเข่น MonsoonSIM ที่หนึ่งทีมจะมีสมาชิกหลายคนเพื่อให้ทีมได้รับชัยชนะตามหลักของ Game และ Gamification เราจะพบเห็นว่า

  • จะมีโอกาสพบ Natural Leader ในการทำงาน จจากความไม่นิ่งเฉย และต้องการรวบรวมทีมเพื่อบรรลุเป้าหมาย
  • จะมีโอกาสพบ Occasional Leader คือ บุคคลที่พร้อมจะลุกขึ้นมาเผ็นผู้นำในบางสถานการณ์ อันเกิดจาก มี K และ S ในเรื่องดังกล่าว
  • จะมีโอกาสพบ Assigned Leader ที่เกิดจากทีมพร้อมใจเลือก เช่น อาวุโส ที่จะเห็นโอกาสการ Stepdown ลงมาเป็นสมาชิกในทีม เพื่อเปิดโอกาสให้ผู้นำหลายๆแบบได้แสดงตนในบางสถานการณ์
  • จะมีโอกาสพบ Behind the scene members ที่ผลักดันสนับสนุนทีมอยู่เบื้องหลัง
  • จะมีโอกาสพบ Hidden member ที่พยายามมีส่วนร่วมนน้อยที่สุด

ความสัมพันธ์เหล่านี้ ตราบใดที่มีการสื่อสารเป้าหมายที่ชัดเจน และไม่ทิ้งใครไวข้างหลัง จะเป็นประสบการณ์ในการบริหารจัดการทีมที่แตกต่างกันให้กับผู้เรียนที่ยังไม่ีประสบการณ์ทำงานจริง

Logical Thinking

& Business Processes

(Kaizen)

(Lean or Systematic Thinking)

  • มีเหตุผลรองรับในการตัดสินใจ และสามารถสื่อสารออกไปยังผู้เกี่ยวข้องได้เป็นระบบ
  • ทำให้กระบวนการคิดเป็นขั้นตอน และสามารถบริหารกระบวนการทำงานได้อย่างเป็นขั้นตอน มีหลักการ
  • มีความสามารถในการวิเคราะห์กระบวนการทำงาน เดิมถึงปัญหา ประสิทธิภาพ เพื่อการปรับเปลี่ยน รูปแบบและวิธีการทำงานได้
  • มีข้อมูลด้านทรัพยากร มีขั้นตอน และข้อจำกัดที่ชัดเจนในแต่ละกระบวนการทำงานเพื่อการตัดสินใจ
  • จำลองกระบวนการทำงาน พร้อมตัวชี้วัดในด้านต่าง ๆ
  • ให้โอกาสในการออกแบบการทำงานร่วมกับสมาชิกในทีม เพื่อจำลองการปรับปรุงกระบวนการทำงาน และการบริหารกระบวนการ (ฺBPM and BPI; Business Processes Management และ Improvement)
  • ในแต่ละช่วงสามารถดึงเอาข้อมูลมาเปรียบเทียบได้

Business Data Analytics

(Data Driven Decision

& Data Story Telling)

& Business Presentation

  • เพื่อใช้ข้อมูลภายในองค์กร (และภายนอก) ในการตัดสินใจ
  • เพื่อใช้ข้อมูลเป็นเครื่องยืนยัน ปัญหา โอกาส เพื่อกำหนดแผนในการบริหารธุรกิจ
  • เพื่อใช้ข้อมูลในการสร้างแนวโน้ม ความเสี่ยง เพื่อประเมินความเป็นไปได้ในธุรกิจ
  • เพื่อการใช้ข้อมูลในการนำเสนอเพื่อความเข้าใจ และลดอคติในองค์กร
  • เพื่อการนำเสนอที่เป็นมืออชีพ เข้าใจการใช้ข้อมูลทางธุรกิจในการนำเสนอ และในการประชุม
  • MonsoonSIMเป็น ERP Based Game ที่มีการวางโครงสร้างตามกระบวนการทางธุรกิจ ที่เป็นสากล
  • ในแต่ละกระบวนการจะมีข้อมูล (Data) และชุดข้อมูล(Information) ที่ให้ผู้เรียนได้ใช้ประกอบการวาแผน การตัดสินใจ การประเมินผล (Measurement) ในหลายหลายมิติ
  • มีการสร้างรายงานที่หลากหลาย ในรูปของ Table และ Dashboard ที่ผู้เรียนสามารถนำไปใช้ได้
  • ผู้เรียนเป็นผู้ลงมือทำกิจกรรม ซึ่งเป็นที่มาของการบันทึกข้อมูลในระบบ ERP ผ่านฐานข้อมูลต่างๆ ตามงาน จึงเข้าใจโครงสร้างของข้อมูล การบันทึกจัดเก็บแยกตาม Operation เป็นพื้นฐานที่ดีในการเรียน Data Analytics
  • ใน MonsoonSIM มีการเก็บข้อมูลแยกตามชุดข้อมูลแบบ SQL และ Non-SQL สามารถให้ประสบการณ์เรื่องการจัดการข้อมูลไปจนถึง export ข้อมูลลทางธุรกิจที่รู้ที่มาที่่ไป ไปใช้งานต่อได้เช่น Data Visualization และนำเสนอด้วยข้อมูลได้ ทั้งจากข้อมูล และประสบการณ์ในงานนั้นๆ

Entreprenuership & Intraprenerships

(Business Acuman)

(Problem Solving)

Entreprenuers มีรากศัพท์เริ่มแรก คือ problem solver หรือนักแก้ปัญหา และแปรเปลี่ยนมาเป็น นิยามของผู้ประกอบการในภายหลัง หลังจากนั้นจึงเข้าสู่ความต้องการผู้ประกอบการภายในองค์กร

  • เพื่อแก้ปัญหาที่เกิดขึ้นในกระบวนการทำงานให้สิ้นสุดลง จากการแก้ที่ต้นตอของปัญหา และกระบวนการทำงานอื่น ๆ
  • แก้ปัญหาในเชิงโครงสร้าง เช่น การวางวิสัยทัศน์และพันธกิจ
  • แก้ไขปัญหาหลักเรื่องการบริหารจัดการทรัพยากรและข้อจำกัดต่าง ๆ ในองค์กร
  • เพื่อวางแผนเชิงกลยุทธ์เพื่อบรรลุเป้าหมายขององค์กร
  • MonsoonSIM จำลองปัญหาพื้นฐานทางธุรกิจให้ได้ทกลองแก้ปัญหา
  • การเพิ่มคำสั่งใดๆ ลงไป เมื่อเกมแสดงผลลัพธ์ หรือเปรียบเทียบกับคู่แข่งอื่น ๆ ในตลาด จะเป็นปํญหาใหม่กี่เกิดขึ้นได้เสมอ ๆ
  • ปัญหาอาจเกิดจากการขาดทรัพยากร หรือความไม่พร้อมของทรัพยากร
  • ปัญหาอาจมาจากสมาชิกในทีมขาก KSA
  • มีการเพิ่มทางเลือกในการเพิ่มน้ำหนักของปัญหา หรือ ชนิดของปัญหาผ่าน Parameters มากมายใน MonsoonSIM เช่น Crisis เป็นต้น
  • ปัญหาอาจมาจากการปรับกลยุทธ์ และวิธีการของคู่แข่ง
  • ผู้เรียนจะได้ใช้ Simulation วางแผนในการแก้ไขปัญหา เมื่อเกมหยุดจะมีการใช้ตัววัดผลต่าง ๆ เข้ามาเพื่อวิเคราะห์ปัญหาและวิธีการที่ใช้ ว่าปัญหาได้รับการแก้ไขหรือยัง เพื่อสร้างกระบวนการคิด วิเคราะห์ และการแก้ปัญหาจนครบวงจร PDCA
  • จาก PDCA สู่การพัฒนาอย่างต่อเนื่อง และมีปัญหาเฉพาะด้านเข้ามา เช่น ปัยหาการลดต้นทุน ฯลฯ เป็นต้น
  • ทั้งหมดนี้ล้วนแล้วเป็นที่ MonsoonSIM สร้างนักแก้ปัญหาผ่านมุมมองและประสบการณ์ต่าง ๆ

Agentic AI

&

ERP for Ditigai/Automation Business

(Technology at Work)

  • AI เป็นตัวแปรสำคัญของการทำงานในปัจจุบัน
  • AI มีบทบาทเป็น Disruptor หรือเป็น โอกาสในการทำงานได้ ขึ้นอยู่กับมุมมอง ความพร้อม ของบุคลากรและองค์กร
  • การมีประสบการณ์ในโลกเสมือนช่วยเตรียมความพร้อมให้กับผู้เรียนได้มากกว่าการใช้ AI เป็น Search Engine ซึ่ง MonsoonSIM ได้สร้างประสบการณ์ และทักษะเบื้องต้นในฐานะผู้ใช้งาน AI ให้กับผู้เรียน

MonsoonSIM ได้เพิ่มประสบการณ์ AI ให้กับผู้เรียนดังนี้

  • มีประสบการณ์ในการสร้าง เงื่อนไข ที่ใช้ในการทำงานเฉพาะงานเพื่อสร้างความรวดเร็วและสะดวกในการทำงาน เช่น การใช้ MRP และหรือ การสร้างเงื่อนไขที่ช่วยให้ระบบ invnentory กับ shipping ทำงานประสานกันในการตั้ง Schedule auto repenishment
  • มี AI Boz ที่คอนช่วยตอบคำถาม ในขอบเขตที่ MonsoonSIM กำหนดไว้ เป็นจุดเริ่มต้นของ AI Chatbot เพื่อการสอบถาม ค้นหาข้อมูลภายใน database
  • มี Agectic AI ที่ช่วยให้คำแนะนำ โดยผู้เรียนต้องกำหนดชุดข้อมูลที่จะให้ Agentic AI ตรวจสอบ พร้อมกับคำสั่ง prompt ที่จะช่วยตรวจสอบข้อมูลได้เร็วขึ้น และใหคำแนะนำได้ (ทั้งนี้ MonsoonSIM ไม่ได้พัฒนา การ Triggle เพื่อทำ Action ต่อไป เพราะว่าเราเป็นแพลทฟอร์มสำหรับการเรียนรู้)
  • มี AI ช่วยประมวลผลการเรียนรู้ของผู้เรียน ผ่านการประเมินคำตอบที่สร้างคำถามจาก AI รวมไปถึงวิเคราะห์ข้อมูล EoL ของผู้เรียน

ประสบการณ์เหล่านี้นำไปต่อยอดอย่างไร

  • กระบวนการทางธุรกิจที่สามารถสร้างกระบวนการ Automation ในกลุ่มงานที่มีการทำงานซ้ำกัน ผู้เรียนเข้าใจกระบวนการทำงาน จะสามารถสร้าง Agent AI ที่ทำงานร่วมกับ ข้อมูล และ API ต่าง ๆ ในการสร้าง Automation Workflow ได้

นอกจากการนำ MonsoonSIM ไปใช้เป็นหลักสูตรแล้ว ยังสามารถจัดกิจกรรม หรือ สร้างความรู้และทักษะอื่นๆ จาก MonsoonSIM ได้หลากหลายวิธี ซึ่งขอแบ่งปันเป็นตัวอย่างให้ผู้สอนได้เป็นแนวทางเอาไว้ปรับใช้งาน

การแข่งขันเป็นกุศลโลบายที่ใช้ส่วนของ Gamification เพื่อสร้างความรู้สึกให้กับนักเรียน นิสิต นักศึกษา และใช้ Simulation จำลองการเรียนรู้ เพิ่มเติมความเข้าใจทางธุรกิจในแง่มุมต่าง ๆ เป็นกิจกรรมที่ดี ที่สร้างความตื่นเต้น สนุกสนาน  อยากทดลองใน Scenario ใหม่  ๆ ที่ท้าทาย ทวีความยากด้านอุปสรรค และเป็นการสร้างมิตรภาพระหว่างผู้เข้าแข่งขันด้วยกัน

สร้างเป็นการแข่งขันทั้งภายใน หรือ สร้าง/เข้าร่วมการแข่งขันระหว่างมหาวิทยาลัย

สถาบันการศึกษาอาจนำ MonsoonSIM ไปเป็นเครื่องมือในการจัดการแข่งขันเกมธุรกิจภายในสถาบันโดยกำหนดขอบเขตของการแข่งขันและรูปแบบของกิจกรรม  โดยมีขั้นตอนดังนี้ 

  1. วางเป้าหมายของการแข่งขัน และนักเรียน นิสิต นักศึกษากลุ่มเป้ามหาย 
  2. กำหนดรูปแบบของการแข่งขัน เช่น วางจำนวนทีม กติการ เกณฑ์การตัดสิน จำนวนรอบ และรางวัล
  3. ให้การอบรมการใช้งานเบื้องต้น เกี่ยวกับวิธีการใช้งาน และอบรมความรู้เบื้องต้นทางธุรกิจ 
  4. ใช้ Feature Club Game ให้เกิดเกมเพื่อการฝึกฝนของทีมนักเรียน นิสิต นักศึกษาที่สนใจ ระหว่างทางอาจเพิ่มจำนวนโมดูล หรือความซับซ้อนเพื่อเพิ่มมุมองทางธุรกิจให้กว้างขวาง และลึกขึ้นในบางมุมตามวัตถุประสงค์
  5. มี Session Online Q&A ให้มาปรึกษากับทีมอาจารย์
  6. ใช้ Feature สร้าง League การแข่งขันแบบแบ่งสาย ซึ่งมีระบบจัดการแข่งขัน Score board และคัดไปจนกว่าจะเหลือจำนวนทีมที่ต้องการเพื่อไปยังรองรอบชนะเลิศ
  7. ใช้การแข่งขันแบบ Live-Mode ในวันแข่งขันเพื่อตัดสินและประกาศผล

เข้าร่วมการแข่งขัน MonsoonSIM International Competition

ในแต่ละปีจะมีกิจกรรมการแข่งขันระดับ International เกิดขึ้นอยู่ 2 ลักษณะ 

  •  การแข่งขันที่จัดโดยมหาวิทยาลัยใด ๆ ที่เปิดรับทีมจากต่างประเทศ เป็นรูปแบบการแช่งขันแบบ Online 100%
  • การแข่งขันที่จัดโดย MonsoonSIM ภายใต้ชื่อ MERMC; MonsoonSIM Enterprise Resources Management Competition
    • มีการจัดแข่งขันมาตั้งแต่ปี 2015 เป็นต้นมา โดยมีมหาวิทยาลัยสมาชิกในประเทศต่าง ๆ ร่วมกันเป็นเจ้าภาพหมุนเวียนกันไป
    • เป็นการแข่งขันทั้งรูปแบบ Online และ Offline (ต้องเดินทางไปแข่งขันยังประเทศเจ้าภาพ)
    • มีการแข่งขันทั้งในส่วนของ Game และการนำเสนอ (ด้วยภาษาอังกฤษ) แบบ Live หรือ Recorded Clip ซึ่งแล้วแต่เจ้าภาพจะเป็นผู้จัดรูปแบบการแข่งขัน 
    • มีกาจัดแข่งขันในหลากหลายประเภทธุรกิจ ตั้งแต่ปี 2023 เป็นต้นมา มีการจัดแยกปรเภทการแข่งขันแบบ Trading-Business และ Enterprise Business

ประโยชน์และทักษะที่ได้จากการแข่งขัน

  1. เปลี่ยน Passive Student ให้เป็น Active Leaner เมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน
  2. สร้างประสบการณ์ที่หลากหลาย เช่น  การทัศนศึกษาไปยังธุรกิจจริง, การตั้งคำถามกับทีมผู้บริหารธุรกิจ, โอกาสที่ได้รับการถ่ายทอดและกระทบไหล่กรรมการที่มากความสามารถ, การเดินทางไปเปิดหูเปิดตา เปิดโลก และเรียนรู้ ฯลฯ
  3. สร้างทักษะหลายชนิด เช่น การนำเสนอเป็นทีมอย่างมืออาชีพ เป็นภาษอังกฤษ, ทักษะการทำคลิป ตัดต่อวีดีโอ, การทำงานร่วมกันเป็นทีม, มนุษยสัมพันธ์กับเพื่อนๆ ที่เข้าแข่งขัน ฯลฯ
  4. สร้างจิตลักษณะของการเป็นผู้ประกอบการณ์, อดทน, มีวินัย, ตรงต่อเวลา ฯลฯ

ตัวอย่างความสามารถและทักษะของนิสิต นักศึกษา ภายใต้การแข่งขัน THERMC การแข่งขันชิงชนะเลิศตัวแทนของประเทศไทย ในช่วงปี 2016 – 2021 ใน

กิจกรรมพิเศษ ที่นำ MonsoonSIM ไปเป็นส่วนเสริมของกิจกรรม หรือจัดกิจกรรมในรูปแบบอื่นๆ ในความร่วมมือระหว่าง MonsoonSIM กับสถาบันการศึกษาที่เป็นสมาชิก

66185_orig
previous arrow
next arrow
66185_orig
399102_orig
701858_orig
753449_orig
789634_orig
803454_orig
833294_orig
1097744_orig
1098513_orig
1105604_orig
1111684_orig
1418247_orig
1864175_orig
1959448_orig
2794696_orig
2858077_orig
3080272_orig
3502839_orig
3924725_orig
3954891_orig
4019647_orig
4142360_orig
4160933_orig
4185137_orig
4410670_orig
4800041_orig
4957660_orig
5281133_orig
5332282_orig
5725267_orig
6003920_orig
6255538_orig
6286700_orig
6462790_orig
6473097_orig
6473447_orig
6607941_orig
6649749_orig
6724043_orig
6739708_orig
6841444_orig
7055098_orig
7312551_orig
7381533_orig
7403834_orig
7494279_orig
7583498_orig
7604226_orig
8267345_orig
8302659_orig
8584210_orig
8749834_orig
9446931_orig
9481347_orig
9615704_orig
Slide1
Slide2
Slide3
Slide4
Slide5
Slide6
Slide7
Slide8
Slide9
Slide10
Slide11
previous arrow
next arrow

ติดต่อ TH MonsoonSIM

For Education Only!!

MSIM Contact form for Education

ข้อมูลของผู้ติดต่อ

Your Information


ช่องทางการติดต่อกลับ

โปรดระบุช่องทางการติดต่อกลับ ขอสงวนสิทธิ์ที่จะไม่ติดต่อกลับหากไม่ระบุหมายเลขโทรศัพท์มือถือ 

Please provide a contact method. We will not be able to contact you without a mobile number.

โปรดระบุความประสงค์ของท่าน (Please specific your inquires)

โปรดระบุความประสงค์ของท่าน และข้อมูลที่จำเป็นสำหรับการนำเสนอ


การให้ประสบการณ์เป็นการศึกษาที่ทำให้ “เนื้อหาที่เรียน” ผสมผสานกับ “การลงมือทำ” 
เกิดเป็นการเรียนรู้เชิงประจักษ์ Experiential Learning ที่เข้าใจได้เร็ว และใช้งานความรู้ได้
MonsoonSIM เป็นเครื่องมือที่ใช้สร้าง Experiential Learning