New features in Version MonsoonSIM V.14
Evidence of Learning เมื่อเข้าใจผู้เรียน ก็พัฒนาต่อยอดได้
MonsoonSIM กับมาตรฐาน Evidence of Learing ของ AACSB ที่ช่วยเก็บข้อมูลของผู้ใช้งานอย่างเป็นระบบ เพื่อความสามารถในการเข้าใจสมรรถนะด้านธุรกิจ (และพฤติกรรมอื่น ๆ) เพื่อให้ ให้คำแนะนำแก่ผู็เรียนได้ สำหรับบุคลากรทางการศึกษา สำหรับง้านด้านการพัฒนาบุคลากร จะช่วยในการประเมิน Competency Assessment เพื่องาน HROD ได้ดียิ่งขึ้น
บทความที่เกี่ยวข้อง https://p3yacademy.com/competency-assessment-using-monsoonsim-as-tools/
Agentic AI ให้คำปรึกษาแก่ผู้ใช้งาน
MonsoonSIM ได้พัฒนา AI เพื่อใช้ในการเรียนการสอน การฝึกอบมด้านธุรกิจมาตั้งแต่ปี 2024 โดยในปี 2026 ได้พัฒนา Agentic AI เพื่อเป็น Business Advisory ให้กับผู้เรียน โดยผู้เรียน จะต้องสร้าง AI Agent ขึ้นมา เพื่อให้ไปตรวจสอบ “ชุดของข้อมูล” ที่บันมึกในระบบ โดยจะต้องเขียน Prompt กำกับ (เพื่อเป็นการสร้างกระบวนการคิด และวิเคราะห์เบื้องต้น) โดย AI จะไปรวจสอบข้อมูลเหล่านั้น และดำเนินการช่วยวิเคราะห์ข้อทูลพื้นฐาน เพื่อสร้างการบริหารธุรกิจที่มีความฉับไว และมีความถูกต้อง โดยบุคคคลเป็นผู้จัดสินใจเลือกดำเนินการ ทำให้ AI เป็นผู้ช่วย และยังคงการเรียนรู้และพัฒนาตัวเองต่อไป
รายละเอียดของ MonsoonSIM ใน Version 14 (Jun 2026)
เพื่อประโยชน์ในการทำวามเข้าใจเกี่ยวกับโมดูลและ Configurations ของ MonsoonSIM ในช่วงท้ายจะเป็นรายละเอียดของการใช้งานของ Facilitators และ Users(Learners)
โปรดกดที่เครื่องหมาย + เพื่อแสดงรายละเอียดของแต่ละโมดูล
หรือ ใช้บริการของ MonsoonSIM Blue book ในระบบ เพื่อคำอธฺบายการใช้งาน MonsoonSIM User Manual ที่มุมขวาบน หลังจาก Login หรือ ASK MonsoonSIM AI Expert
#1 FIN: Accounting and Finance
Topic | Details/Topics | Descriptive |
|---|---|---|
FIN | Accouting & Finance | เพื่อการเรียนรู้ และประสบการณ์เกี่ยวกับบัญชี และการเงินของบริษัทจำลองไปสู่การเรียนรู้จริง |
MLO | MSIM Basic Accounting | เพื่อความเข้าใจเรื่องการบัญชีกับกิจกรรมทางธุรกิจ, การบันทึกบัญชี และมาตรฐานบัญชี ฯลฯ |
MLO | MSIM Basic Finaicial | เพื่อความเข้าใจเรื่องงบการเงิน การอ่านงบการเงิน ประกอบด้วย Profit and Loss, Balance Sheet, Cash Flow และ Trial Balance |
MLO | MSIM Basic Financial and Accouniting |
|
Link | ตัวอย่างวิชาที่เกี่ยวข้อง |
|
Flow | การทำงานร่วมกับโมดูลอื่นๆ | ทุกโมดูล |
SPE | RnD Investment | เป็นความร่วมมือระหว่าง MonsoonSIM กับ Daekin University ในการสร้างการเรียนรู้ร่วมกัน |
MLO; Module Learning Outcomes
Important note: Parameters เหล่านี้ เพื่อการเพิ่มเติมรายละเอียด และสร้างประสบการณ์ให้กับผู้เรียน โดยอาจารย์ผู้สอนเป็นผู้เลือกตั้งค่า PaLO; Parameters Learning Outcomes ใด ๆ ให้สอดคล้องกับ LLO; Lesson Learning Outcomes ที่วางแผนเอาไว้ บาง paratmeter ที่จำเป็นจะถูกตั้งค่า default ไว้เป็นค่ามาตรฐาน จะมีสัญลักษณ์* กำกับ (สามารถปรับเปลี่ยนได้ แต่ Deactivated ไม่ได้) บาง parameters จะเป็น Option เพื่อให้ผู้สอนเลือกใช้ตามแผนการสอน CLO ผ่าน LLO
Parameter | PaLO (สัมพันธ์กับ LLO) เพื่อสร้างการเรียนรู้และประสบการณ์เกี่ยวกับ | Note |
|---|---|---|
Export Import | เรื่องอัตราแลกเปลี่ยนกับสกุลเงินหลัก | ระบบจะมีการตั้งค่าสกุลเงินตาม Locale ที่เลือก เทียบกับ USD ใช้อัตราแลกเปลี่ยนในเกม |
Loans | การกู้ยืมเงินเพื่อใช้ในธุรกิจ, วิธีการจ่ายหนีั, ระยะเวลาการกู้ยืม, อัตราดอกเบี้ย | ในระบบใช้ Central Bank Rate + Loaner rate ในการคำนวน และไปเชื่อมโยงกับการเรียน Balance Sheet |
Risk Management | ความเสี่ยงที่เกิดขึ้นในการดำเนินธุรกิจ | ใน V.14 เป็น Beta version เรื่อง Operation Risk |
Management Report | เพิ่มรูปแบบของรายงานสำหรับการตัดสินใจ ที่เกิดจากการแยกรูปแบบการบันทึกบัญชีมาเพื่อการตัดสินใจในเรื่องใด ๆ เป็นพิเศษ | Fullfillment Cost, Retails Profit per locations/products, Services Based Costing, Logistics Fullfillment Cost |
Journal | เรื่องการบันทึกบัญชีในงบการเงินประเภทต่าง ๆ | เหมาะสำหรับสาขาวิชาบัญชี โดยระบบจะ Prompt ให้ผู้เรียนต้องเลือกการบัญชีให้ถูกต้อง ตามช่วงเวลาที่ผู้สอนกำหนดไว้ |
Initial Cash* | ตั้งค่า Cash in Bank เพื่อเริ่มต้นในวันแรกของเกม ว่ามีปริมาณเท่าใด | การปรับขึ้น หรือลงนั้น เป็นการจำกัด Liquidation ให้กับกิจการ |
Overdfraft Limit* | ตั้งค่าวงเงินเบิกฉุกเฉิน; OD และอัตราดอกเบี้ยของวงเงิน OD | สามารถตั้งค่าเป็น 0 ได้เมื่อไม่ต้องการ ปรับอัตราดอกเบี้ยได้ในระบบ |
Funding | เกี่ยวกับการตั้งวงเงินเพื่อตั้งเป็นต้นทุนเพื่อสร้างความเข้าใจในการตั้งวงเงินลงทุนในกิจกรรมทางธุรกิจ | เพื่อประเมินความถูกต้องแม่นยำของการตั้งวงเงินในการประกอบกิจการ ซึ่งระบบจะเทียบค่าระหว่างวงเงินที่ตั้งไว้ และวงเงินที่ใช้จริง เพื่อเป็นประสบการณ์ในการเรียนรู้เรื่องการตั้งวงเงินเพื่อการลงทุน/ใช้ในการดำเนินงาน |
Depreciation* | ตั้งระยะเวลาการคำนวนค่าเสื่อมของ Tabgible Asset ในเกม คือ เครื่องจักร | ระยะเวลาในเกมจะเป็นวัน การบันทึกค่าเสื่อมจะอยู่ใน Operating Expenses สามารถปรับเปลียนระยะเวลาของการคำนวนค่าเสื่อมขึ้นและลงได้ |
Accrual Accounting | เป็นการตั้งค่าให้เกมเปลี่ยนเป็นระบบบัญชี และกิจกรรม ซื้อและขายที่เป็นเกณฑ์คงค้าง | หากไม่แก้ไข ระบบจะเป็นเกณฑ์เงินสด และรูปแบบกิจกรรมซื้อและขายจะเป็นเงินสด เมื่อเปิดใช้งาน กิจกรรมจ่ายจะมีวิธีการชำระเงินทั้งเงินสด และ Credit Terms |
Maximum Delinquent payouts* | จำนวนการผิดนัดชำระหนี้สูงสุด ก่อนที่ระบบจะประกาศล้มละลายจากการขาดสภาพคล่อง | การนับการผิดนัดชำระเงิน นับเป็นจำนวนครั้งต่อรายการคงค้างชำระ การปรับลดลง ทำให้ยากขึ้น ต้องระวังเรื่องการผิดนัดชำระหนี้และดูแลสภาพคล่องของกิจการให้ดี เมื่อถูกประกาศล้มละลาย กิจกรรมต่าง ๆ จะหยุดลง |
Investment | เกี่ยวกับการลงทุน | V.14 มีการลงทุน Fixed Deposit, Share และ Bond ซึ่งการลงทุนจะมีความเสี่ยงและผลตอบแทนที่แตกต่างกัน |
Overflow fee | การตั้งอัตราค่าปรับที่เกิดจากการใช้พื้นที่เกินกว่าที่ได้ทำการเช่าเอาไว้่ | เพื่อการปรับเปลี่ยนต้นทุนของพื้นที่เช่า และค่าปรับ ที่ทำให้ผู้เรียนต้องบริหารจัดการ เสริมความเข้าใจเรื่อง capacity and utilization |
R&D Investment | การลงทุนใน Research and Development เพื่อทำให้ธุรกิจเกิดความก้าวหน้า | เหมาะสำหรับประสบการณ์เสริม ที่ต้องเข้าใจเรื่องการลงทุน RnD, การประเมินการการลงทุน, คาดการณ์ผลตอบแทน และการคำนวน NPV; Net Present Value |
Integrated Report | เพื่อการเรียนรู้การสร้างรายงานสำหรับการลงทุนให้กับผู้ลงทุนว่าบริษัทมีทิศการทางพัฒนา, การเติบโต , สถานภาพทางการเงิน, ความสามารถในการบริหารจัดการ ฯลฯ | รายงานครอบคลุม 6 ด้านตามมาตรฐานสากลดังนี้ Financial, Manufactired, Intellectual, Human, Social and Relationship และ Natural (ESG) |
IPO | สร้างประสบการณ์เสมือนให้เข้าใจขั้นตอน และกระบวนการที่บริษัทจะเสนอขายหุ้นของบริษัทแก่ประชาชนทั่วไปเป็นครั้งแรก เพื่อการระดมทุนเพื่อขยายกิจการหรือเพิ่มสภาพคล่องในการดำเนินงาน | จะใช้งานได้เมื่อ Facilitator ผ่านการอบรม และสอบผ่านหลักสูตร C1000 เท่านั้น |
#2 FCS; Forecasting
โมดูล Forecasting เป็นโมดูลที่ไม่เปิดให้เปลี่ยนค่า Parameters ใด ๆ ระบบจะสังเคราะห์ Demand Forecast และ Interest forecast ขึ้นมา เมื่อมีการสร้างเกมจากการเลือก Locale ต่าง ๆ โดยอัตโนมัติ และมีการเปลี่ยนแปลงในทุกครั้งที่มีการ Initialize Day 0 เพื่อตั้งค่าเกมใหม่ ทำให้แต่ละเกมมี Demand Forecast และ Interest Forecast แตกต่างกันไป และเป็นความหลากหลาย
การเปลี่ยนแปลงของ Demand Forecast อาจมาจาก parameters อื่นๆ เช่น GEN; Crisis โดยสามารถตั้งค่า Crisis เพื่อปรับเปลี่ยนสภาพตลาดระยะสั้น กลาง ยาว ซึ่งจะมีผลกระทบตามแต่การตั้งค่าของ Crisis นั่นเอง
ประเภทของ Forecasting ใน MonsoonSIM มีดังนี้
Market Demand
- Retails Market Demand ซึ่งจะแปรฝันตามจำนวนประชากรเสมือนในฐานข้อมูลของ MonsoonSIM และในความิยมของสินค้าแต่ละชนิด ทั้ง 3 ชนิด จะแปรเปลี่ยนตามสัดส่วนประชากรในแต่ละเมือง (ซึ่งจะไปสัมพันธ์กับโมดูล MKT; Maeketing ต่อไป การตั้งค่า Parameters ที่เปลี่ยน Retails Demand ยังทำได้จากโมดูล RTL ในการตั้งค่า Holiday และ Demand Variation และตัวเแปรจาก Crisis
- Wholesales Demand จะช่วยเรื่องความเข้าใจในเรื่อง Seasonal Demand แปรผันได้ตาม จำนวนลูกค้า B2B ซึ่งระบบจะคำนวนและจำลอง Wholesales Demand และตัวแปรจาก Crisis
Central Bank Rate คาดการณ์การเปลี่ยนแลปงอัตราดอกเบี้ยของธนาคารกลางในเกม จะมีผลเมื่อมีการกู้ยืมเงิน หรีอการค้าขายในตลาดล่วงหน้าในเกม (End of Credit Terms)
Topic | Details/Topics | Descriptive |
|---|---|---|
FCS | Forecasting | เพื่อการเรียนรู้ และประสบการณ์เกี่ยวกับการวางแผนธุรกิจ โดยใช้ข้อมูล ซึ่งในโมดูลนี้ข้อมูล Markets Demand และ Financial Costs |
MLO | MSIM Forecast |
|
Link | ตัวอย่างวิชาที่เกี่ยวข้อง |
|
Flow | การทำงานร่วมกับโมดูลอื่นๆ |
|
#3 PMN; Procurement
โมดูล Procurement นั้น เป็นการจัดซื้อสินค้าสำเร็จรูปมาเพื่อการขาย หรือ จัดซื้อวัตถุดิบมาเพื่อเครื่องจักรเข้าสู่กำลังการผลิต โดย
- หากต้องการซื้อสินค้าสำเร็จรูป (FG; Finished Goods)
- ทางเลือกแรก) สั่งซื้อกับ Vendors โดยตรง และให้ Vendors ส่งไปยังร้านค้าปลีกใน Location ปลายทาง วิธีนี้ค่าขนส่งรับผิดชอบโดย Vendors แต่มีข้อจำกัดที่เกี่ยวกันกับขนาดของร้านค้าปลีกที่มีค่าเช่าสูง โดยวิธีนี้ ให้ Procurement ภายใต้โมดูล RTL
- ทางเลือกที่สอง) สั่งซื้อกับ Vendors โดยตรง และให้ Vendors ส่งไปยังคลังสินค้าที่ต้องการ (Warehouse จะเป็น DC; Distribution Center) วิธีนี้ค่าขนส่งไปยังคลังสินค้าเป็นภาระของ Vendors และผู้เรียนจะต้องกระจายสินค้าจากคลังสินค้าไปยังร้านค้าปลายทาง ผ่าน WHS ด้วยฟังก์ชั่น Shipping ซึ่งจากคลังสินค้าไปยังร้านค้าปลายทางเป็นต้นทุนของบริษัท โดยวิธีนี้ให้ Procurement ภายใต้โมดูล WHS
- หากต้องการซื้อวัตถุดิบ (RM; Raw Materials)
- จะต้องทำ Procurement ภาตใต้โมดูล WHS โดยวัตถุดิบทั้งหมดจะถูกส่งจาก Vendors ไปยัง Warehouse ซึ่งทำหน้าที่เป็นโรงงานผลิตที่วางเครื่องจักร วิธีนี้ค่าขนส่งของวัตถุดิบไปยังโรงงานผลิตเป็นของ Vendors
Topic | Details/Topics | Descriptive |
|---|---|---|
PMN | Procurement | การจัดหาทรัพยากรเพื่อใช้ในกิจกรรมทางธุรกิจเป็นความหมายโดยทั่วไป ในเกม คือการจัดซื้อสินค้าผลิตสำเร็จ เพื่อตอบสนองความต้องการของตลาดปลายทาง และหรือวัตถุดิบเพื่อการผลิตสินค้าไปยังโรงงานผลิตเพื่อป้อนเครื่องจักรเพื่อตอบสนองคำสั่งซื้อและความต้องการของบริโภคปลายทาง |
MLO | MSIM PMN |
|
Flow | การทำงานร่วมกับ โมดูลอื่นๆ |
|
Link | ตัวอย่างวิชาที่เกี่ยวข้อง |
|
Important note: Parameters เหล่านี้ เพื่อการเพิ่มเติมรายละเอียด และสร้างประสบการณ์ให้กับผู้เรียน โดยอาจารย์ผู้สอนเป็นผู้เลือกตั้งค่า PaLO; Parameters Learning Outcomes ใด ๆ ให้สอดคล้องกับ LLO; Lesson Learning Outcomes ที่วางแผนเอาไว้ บาง paratmeter ที่จำเป็นจะถูกตั้งค่า default ไว้เป็นค่ามาตรฐาน จะมีสัญลักษณ์* กำกับ (สามารถปรับเปลี่ยนได้ แต่ Deactivated ไม่ได้) บาง parameters จะเป็น Option เพื่อให้ผู้สอนเลือกใช้ตามแผนการสอน CLO ผ่าน LLO
Parameter | PaLO (สัมพันธ์กับ LLO) เพื่อสร้างการเรียนรู้และประสบการณ์เกี่ยวกับ | Note |
|---|---|---|
Vendor Stock out | การกำหนดให้ Vendors ขาดสินค้าคงคลังเป็นบางช่วงเวลา | ระบบจะทำการสุ่มให้ vendors แต่ละรายและแต่ละช่วงเวลามีการพร่องของสินค้าคงคลัง เพื่อให้เกิดการบริหารจัดการการจัดซื้อตามสถานการณ์ |
Vendor* | การเพิ่มและลดจำนวน Vendors เพื่อให้เกิดข้อจำกัดในการจัดซื้อ โดยมีจำนวน Vendors สูงสุด 6 ราย |
|
Blanket PO | การสั่งซื้อแบบเป็น Bulk จำนวนมาก เพื่อส่วนลดที่มากขึ้น (อำนาจการต่อรอง) และ Vendors ผู้ขายจะทยอยจัดส่งสินค้าตาม Batch และระยะเวลาที่ตั้งค่าเอาไว้ |
|
Future Delivery | เป็นการเปิดโอกาสให้การจัดซื้อสามารถสร้างคำสั่งล่วงหน้าได้มากกว่า 5 วันจากวันปัจจุบันในเกม |
|
Procurement Environment Impact | จำนวนรอบของการขนส่ง จะส่งผลต่อการปล่อยปริมาณคาร์บอนไดออกไซต์ หากเปิด feature นี้ | ให้แนวคิดในการบริหารการจัดซื้่อ (จำนวน และปริมาณ) ที่เกี่ยวข้องกับจำนวนรอบการขนส่งของสินค้า การสั่งถี่ ทำให้ต้องมีจำนวนรอบการขนส่งสูงขึ้น จะมีการปลดก๊าซคาร์บอนไดออกไซต์เพิ่มขึ้นตามการขนส่ง |
#4 MRP; Material Require Planning
Topic | Details/Topics | Descriptive |
|---|---|---|
์MRP | Marterial Requirment Planning |
|
MLO | MSIM MRP |
|
Flow | การทำงานร่วมกันกับโมดูลอื่น ๆ |
|
Link | ตัวอย่างวิชาที่เกี่ยวข้อง |
|
Important note: MRP ไม่ได้มีการเปิดให้เปลี่ยนการตั้งค่าจากผู้สอน Facilitator การตั้งค่าเป็นเพรียงการเปิด หรือไม่เปิดใช้งาน ร่วมกับโมดูล PRD การผลิต ทว่าในการตั้งค่าของผู้เรียน มีการตั้งค่า และสร้าง LLO ดังคำอธิบายในตารางด้านล่างนี้
Parameter Parameter | PaLO (สัมพันธ์กับ LLO) เพื่อสร้างการเรียนรู้และประสบการณ์เกี่ยวกับ | Note |
|---|---|---|
Set safety Stock | การตั้งระดับของ Safety Stock ที่จะใช้คำนวนเป็น Incoming Demand นั้น ต้องใช้หลักความรู้หลายอย่างประกอบกัน |
|
Produce vs Procure | สัดส่วน Safety สินค้าที่ต้องการ มา Weight น้ำหนักเพื่อคำนวนสัดส่วนของการจัดซื้อ Procure Mixs ระหว่าง สัดส่วนของการผลิตเอง (ที่ระบบจะสั่งวัตถุดิบตาม BOM) : สัดส่วงของสินค้าสำเร็จรูป ที่จะสั่งเข้ามาผสมกัน |
|
Set Preferred vendor | คำสั่งในการตั้งว่า Vendors รายใด จะถูกกำหนดให้เป็น Preferred Lits |
|
Run MRP | เพื่อเริ่มคำนวน MRP |
|
#5 PRD; Production
Topic | Details/Topics | Descriptive |
|---|---|---|
PRD | Production |
|
MLO | MSIM PRD |
|
Flow | การทำงานร่วมกับโมดูลอื่นๆ |
|
Link | ตัวอย่างวิชาที่เกี่ยวข้อง |
|
Important note: Parameters เหล่านี้ เพื่อการเพิ่มเติมรายละเอียด และสร้างประสบการณ์ให้กับผู้เรียน โดยอาจารย์ผู้สอนเป็นผู้เลือกตั้งค่า PaLO; Parameters Learning Outcomes ใด ๆ ให้สอดคล้องกับ LLO; Lesson Learning Outcomes ที่วางแผนเอาไว้ บาง paratmeter ที่จำเป็นจะถูกตั้งค่า default ไว้เป็นค่ามาตรฐาน จะมีสัญลักษณ์* กำกับ (สามารถปรับเปลี่ยนได้ แต่ Deactivated ไม่ได้) บาง parameters จะเป็น Option เพื่อให้ผู้สอนเลือกใช้ตามแผนการสอน CLO ผ่าน LLO
Parameter | PaLO (สัมพันธ์กับ LLO) เพื่อสร้างการเรียนรู้และประสบการณ์เกี่ยวกับ | Note |
|---|---|---|
Equipment* | เปิดการใช้งานเครื่องจักรในขนาดต่างๆ | ใน MonsoonSIM จะมีเครื่องจักรให้ Setup ได้ 4 รูปแบบ โดยจะประกอบไปด้วย
|
MRP | เปิด/ปิด Features MRP | |
Production Environment Impact | อัตราการปล่อยก๊าซเรือนกระจกที่เกิดจากความสามารถในการจัดการการผลิต และพลังงานที่ใช้ | สามารถตั้งค่าได้หลากหลาย ถึงประเภทของตัวชี้วัด และหน่วยของตัวชี้วัด ซึ่งในยเครื่องจักรหนึ่งๆ จะตั้งค่าได้ 3 ค่า เช่น
|
IMPORTNATE NOTE: ต้องไปตั้งค่า Physical Goods เพิ่มเติมใน โมดูล GEN เพื่อกำหนดสินค้า และ BOM; Bill of Materials
#6 MNT; Maintenance
Topic | Details/Topics | Descriptive |
|---|---|---|
MNT | Maintenance | การซ่อมบำรุงเครื่องจักร |
MLO | MSIM MNT |
|
Flow | การทำงานร่วมกันกับโมดูลอื่นๆ |
|
Link | ตัวอย่างวิชาที่เกี่ยวข้อง |
|
Important note: Parameters เหล่านี้ เพื่อการเพิ่มเติมรายละเอียด และสร้างประสบการณ์ให้กับผู้เรียน โดยอาจารย์ผู้สอนเป็นผู้เลือกตั้งค่า PaLO; Parameters Learning Outcomes ใด ๆ ให้สอดคล้องกับ LLO; Lesson Learning Outcomes ที่วางแผนเอาไว้ บาง paratmeter ที่จำเป็นจะถูกตั้งค่า default ไว้เป็นค่ามาตรฐาน จะมีสัญลักษณ์* กำกับ (สามารถปรับเปลี่ยนได้ แต่ Deactivated ไม่ได้) บาง parameters จะเป็น Option เพื่อให้ผู้สอนเลือกใช้ตามแผนการสอน CLO ผ่าน LLO
Parameter | PaLO (สัมพันธ์กับ LLO) เพื่อสร้างการเรียนรู้และประสบการณ์เกี่ยวกับ | Note |
|---|---|---|
Asset Breakdown | เปิด/ปิด การหยุดตัวของเครื่องจักร เมื่อมีอัตราประสิทธิภาพของเครื่องจักรในจุดวิกฤตที่ตั้งค่าไว้ |
|
Periodic Maintenance Fee* | ตั้งค่าใช้จ่ายในการซ่อมบำรุงแบบ Periodic Maintenance |
|
Buy Sensor Fee* | ตั้งค่าใช้จ่ายในการติดตั้ง Sensor สำหรับ Predictive Maintenance |
|
OEE Impact on Environment | กำหนดรูปแบบของการเสื่อมของเครื่องจักรกับรูปแบบของการใช้งาน และการ Utlization | มีรูปแบบให้เลือก 2 รูปแบบในการคำนวน
|
Availability Maintenance Fee* | ตั้งค่าใช้จ่ายในการซ่อมบำรุง ส่วนของ A-Availability |
|
Performance Maintenance Fee* | ตั้งค่าใช้จ่ายในการซ่อมบำรุง ส่วนของ P - Performance |
|
Quality Maintenance Fee* | ตั้งค่าใช้จ่ายในการซ่อมบำรุง ส่วนของ Q - Quality |
|
Every Periodic Maintenance Improvement* | จำนวน % ของ OEE ที่จะเพิ่มขึ้นหลังจากการซ่อมบำรุงแบบ Periodic | มีระดับตั้งแต่ 8 % - 30 % |
Machine Degrade Rate* | อัตราการเสื่อมของเครื่องจักร | มี 4 อัตรา ได้แก่ Very Slow, Slow, Fast และ Very Fast |
#7 WHS; Warehouse and Logistics
Topic | Details/Topics | Descriptive |
|---|---|---|
WHS | Warehouse and Logistics | มีสองฟังก์ชั่นที่เกี่ยวข้อง
|
MLO | การจัดการคลังสินค้า และการขนส่งสินค้า |
|
Flow | การทำงานร่วมกับโมดูลอื่นๆ |
|
Link | ตัวอย่างวิชาที่เกี่ยวข้อง |
|
Important note: Parameters เหล่านี้ เพื่อการเพิ่มเติมรายละเอียด และสร้างประสบการณ์ให้กับผู้เรียน โดยอาจารย์ผู้สอนเป็นผู้เลือกตั้งค่า PaLO; Parameters Learning Outcomes ใด ๆ ให้สอดคล้องกับ LLO; Lesson Learning Outcomes ที่วางแผนเอาไว้ บาง paratmeter ที่จำเป็นจะถูกตั้งค่า default ไว้เป็นค่ามาตรฐาน จะมีสัญลักษณ์* กำกับ (สามารถปรับเปลี่ยนได้ แต่ Deactivated ไม่ได้) บาง parameters จะเป็น Option เพื่อให้ผู้สอนเลือกใช้ตามแผนการสอน CLO ผ่าน LLO
Parameter | PaLO (สัมพันธ์กับ LLO) เพื่อสร้างการเรียนรู้และประสบการณ์เกี่ยวกับ | Note |
|---|---|---|
Transportation Company* |
| สามารถตั้งค่ารายละเอียดได้ ดังนี้
|
Automatic Allocation for replenishment order | การตั้งค่าเปิด/ปิด การกันสินค้าเพื่อการขนส่งเมื่อมีการตั้งค่าระบบ Auto Replenishment จากผู้เรียน |
|
Logistics Environment Impact | การตั้งค่าเปิด/ปิด การปล่อยก๊าซเรือนกระจกสำหรับการขนส่ง |
|
Route-based move | การตั้งค่าเปิด/ปิด การขนส่งที่ร่วมเส้นทางเดียวกัน |
|
#8 MKT; Marketing
Topic | Details/Topics | Descriptive |
|---|---|---|
MKT | Marketing |
|
MLO | MSIM MKT |
|
Flow | การทำงานร่วมกับโมดูลอื่นๆ |
|
Link | ตัวอย่างวิชาที่เกี่ยวข้อง |
|
Important note: Parameters เหล่านี้ เพื่อการเพิ่มเติมรายละเอียด และสร้างประสบการณ์ให้กับผู้เรียน โดยอาจารย์ผู้สอนเป็นผู้เลือกตั้งค่า PaLO; Parameters Learning Outcomes ใด ๆ ให้สอดคล้องกับ LLO; Lesson Learning Outcomes ที่วางแผนเอาไว้ บาง paratmeter ที่จำเป็นจะถูกตั้งค่า default ไว้เป็นค่ามาตรฐาน จะมีสัญลักษณ์* กำกับ (สามารถปรับเปลี่ยนได้ แต่ Deactivated ไม่ได้) บาง parameters จะเป็น Option เพื่อให้ผู้สอนเลือกใช้ตามแผนการสอน CLO ผ่าน LLO
Parameter | PaLO (สัมพันธ์กับ LLO) เพื่อสร้างการเรียนรู้และประสบการณ์เกี่ยวกับ | Note |
|---|---|---|
Marketing Media* | กำหนดชื่อ Media ที่ใช้งาน |
|
Marketing Media Preference* | เป็นการกำหนดว่ากลุ่มประชากรเป้าหมายใด ชื่นชอบใน Media ใด |
|
Marketing Report fee* | การตั้งค่าใช้จ่ายของ Marketing Report |
|
Market Survey | การตั้งค่าให้ เปิด/ปิด feature Market Suvrey ในหน้าต่างของผู้เรียน |
|
#9 RTL; Retails
Topic | Details/Topics | Descriptive |
|---|---|---|
RTL | Retails |
|
MLO | MSIM RTL |
|
Flow | การทำงานร่วมกับโมดูลอื่นๆ |
|
Link | ตัวอย่างวิชาที่เกี่ยวข้อง |
|
Important note: Parameters เหล่านี้ เพื่อการเพิ่มเติมรายละเอียด และสร้างประสบการณ์ให้กับผู้เรียน โดยอาจารย์ผู้สอนเป็นผู้เลือกตั้งค่า PaLO; Parameters Learning Outcomes ใด ๆ ให้สอดคล้องกับ LLO; Lesson Learning Outcomes ที่วางแผนเอาไว้ บาง paratmeter ที่จำเป็นจะถูกตั้งค่า default ไว้เป็นค่ามาตรฐาน จะมีสัญลักษณ์* กำกับ (สามารถปรับเปลี่ยนได้ แต่ Deactivated ไม่ได้) บาง parameters จะเป็น Option เพื่อให้ผู้สอนเลือกใช้ตามแผนการสอน CLO ผ่าน LLO
Parameter | PaLO (สัมพันธ์กับ LLO) เพื่อสร้างการเรียนรู้และประสบการณ์เกี่ยวกับ | Note |
|---|---|---|
FMCG Industry | การตั้งค่าเปิด/ปิด FMCG |
|
Customer Loyalty* | การตั้งระดับความภักดีต่อบริการ |
|
Renovation | การตั้งค่าเปิด/ปิด ฟังก์ชั่น Renovation |
|
Budget | การตั้งค่า เปิด/ปิด ฟังก์ชั่น Budget |
|
Manpower | การตั้งค่า เปิด/ปิด ฟังก์ชั่น Manpower |
|
#10 ECM; e-Commerce
Topic | Details/Topics | Descriptive |
|---|---|---|
ECM | e-Commerce |
|
MLO | MSIM ECM |
|
Flow | การทำงานร่วมกับโมดูลงานอื่น ๆ |
|
Link | ตัวอย่างวิชาที่เกี่ยวข้อง |
|
Important note: Parameters เหล่านี้ เพื่อการเพิ่มเติมรายละเอียด และสร้างประสบการณ์ให้กับผู้เรียน โดยอาจารย์ผู้สอนเป็นผู้เลือกตั้งค่า PaLO; Parameters Learning Outcomes ใด ๆ ให้สอดคล้องกับ LLO; Lesson Learning Outcomes ที่วางแผนเอาไว้ บาง paratmeter ที่จำเป็นจะถูกตั้งค่า default ไว้เป็นค่ามาตรฐาน จะมีสัญลักษณ์* กำกับ (สามารถปรับเปลี่ยนได้ แต่ Deactivated ไม่ได้) บาง parameters จะเป็น Option เพื่อให้ผู้สอนเลือกใช้ตามแผนการสอน CLO ผ่าน LLO
Parameter | PaLO (สัมพันธ์กับ LLO) เพื่อสร้างการเรียนรู้และประสบการณ์เกี่ยวกับ | Note |
|---|---|---|
E commerce Demand Estimated* | เพื่อกำหนดความต้องการของตลาด eCM ในแต่ละวัน |
|
Post to Buy* | ตั้งค่าให้ผู้เรียนสามารถ acting เป็นลูกค้าได้ |
|
Post to Sell* | ตั้งค่าให้ผู้เรียนสามารถ acting เป็นผู้ขายได้ |
|
#11 B2B; Wholesales
Topic | Details/Topics | Descriptive |
|---|---|---|
ฺB2B | Wholesales |
|
MLO | MSIM B2B |
|
Flow | การทำงานร่วมกับ โมดูลอื่นๆ |
|
Link | ตัวอย่างวิชาที่เกี่ยวข้อง |
|
Important note: Parameters เหล่านี้ เพื่อการเพิ่มเติมรายละเอียด และสร้างประสบการณ์ให้กับผู้เรียน โดยอาจารย์ผู้สอนเป็นผู้เลือกตั้งค่า PaLO; Parameters Learning Outcomes ใด ๆ ให้สอดคล้องกับ LLO; Lesson Learning Outcomes ที่วางแผนเอาไว้ บาง paratmeter ที่จำเป็นจะถูกตั้งค่า default ไว้เป็นค่ามาตรฐาน จะมีสัญลักษณ์* กำกับ (สามารถปรับเปลี่ยนได้ แต่ Deactivated ไม่ได้) บาง parameters จะเป็น Option เพื่อให้ผู้สอนเลือกใช้ตามแผนการสอน CLO ผ่าน LLO
Parameter | PaLO (สัมพันธ์กับ LLO) เพื่อสร้างการเรียนรู้และประสบการณ์เกี่ยวกับ | Note |
|---|---|---|
ฺB2B Deal Profit Margin* | ตั้งค่า Profit Margin ที่ระบบจะสุ่มขึ้นมานำเสนอใน B2B Offers |
|
ฺฺB2B Shipping | ตั้งค่าเปิด/ปิด เพื่อให้เปิดระบบขนส่งสินค้าเต็มรูปแบบหรือไม่ |
|
Client* | เป็นการตั้งค่าลูกค้า B2B ทั้ง 4 ราย |
|
#12 HCM; Human Capital Management
Topic | Details/Topics | Descriptive |
|---|---|---|
HCM | ็ีHuman Capital Management* |
|
MLO | MSIM HCM |
|
Flow | การทำงานร่วมกับโมดูลอื่นๆ |
|
Link | ตัวอย่างวิชาที่เกี่ยวข้อง |
|
Important note: Parameters เหล่านี้ เพื่อการเพิ่มเติมรายละเอียด และสร้างประสบการณ์ให้กับผู้เรียน โดยอาจารย์ผู้สอนเป็นผู้เลือกตั้งค่า PaLO; Parameters Learning Outcomes ใด ๆ ให้สอดคล้องกับ LLO; Lesson Learning Outcomes ที่วางแผนเอาไว้ บาง paratmeter ที่จำเป็นจะถูกตั้งค่า default ไว้เป็นค่ามาตรฐาน จะมีสัญลักษณ์* กำกับ (สามารถปรับเปลี่ยนได้ แต่ Deactivated ไม่ได้) บาง parameters จะเป็น Option เพื่อให้ผู้สอนเลือกใช้ตามแผนการสอน CLO ผ่าน LLO
Parameter | PaLO (สัมพันธ์กับ LLO) เพื่อสร้างการเรียนรู้และประสบการณ์เกี่ยวกับ | Note |
|---|---|---|
Employee Witholding income tax | ตั้งค่าเปิด/ปิด การหักภาษี ณ ที่จ่ายจากรายได้ (ซึ่งเป็นหน้าที่ตามกฎหมายของบริษัท) |
|
Salary Increase by* | ตั้งค่าอัตราการเพิ่มขึ้นของเงินเดือนกี่ % |
|
Staff issues and Resign | ตั้งค่าให้เกิดปรากฎการ์เหล่านี้หรือไม่ในระหว่างเกม |
|
Staff handling when location is started or closed | การตั้งค่าให้ระบบจ้างพนักงานเมื่อเปิดพื้นที่เช่า และไล่พนักงานออกเมื่อปิดพื้นที่เช่า |
|
Staff hanlding when machine is bough and sold | การตั้งค่าให้ระบบจ้างพนักงานเมื่อซื้อเครื่องจักร และไล่พยักงานออกเมื่อขายเครื่องจักร |
|
OCEAN Factors | ตั้งค่า เปิด/ปิด การใช้งาน OCEAN Factors |
|
DEI | ตั้งค่า เปิด/ปิด การใช้งาน DEI |
|
#13 SRV; Service Management
ตั้งแต่ Version 14 เป็นต้นไป โมดูล SRV จะมีสองรูปแบบ ดังนี้
- SRV#1 รูปแบบที่ส่งพนักงานออกไปเป็น Outsourcing Services (รูปแบบเดิม) และ
- SRV#2 Hospitality Services (Update Version 14)
SRV #1 Outsourcing Services
Oursourcing Service แบบที่ 1 จะยุติการให้บริการตั้งแต่ Version 14 เป็นต้นไป โดยแทนที่ด้วย SRV#2 Hospotality Service
Topic | Details/Topics | Descriptive |
|---|---|---|
SRV#1 | Outsourcing Service Management |
|
MLO 1 | MSIM SRV#1 |
|
Flow 1 | การทำงานร่วมกับโมดูลอื่น ๆ |
|
Link 1 | ตัวอย่างวิชาที่เกี่ยวข้อง |
|
Important note: Parameters เหล่านี้ เพื่อการเพิ่มเติมรายละเอียด และสร้างประสบการณ์ให้กับผู้เรียน โดยอาจารย์ผู้สอนเป็นผู้เลือกตั้งค่า PaLO; Parameters Learning Outcomes ใด ๆ ให้สอดคล้องกับ LLO; Lesson Learning Outcomes ที่วางแผนเอาไว้ บาง paratmeter ที่จำเป็นจะถูกตั้งค่า default ไว้เป็นค่ามาตรฐาน จะมีสัญลักษณ์* กำกับ (สามารถปรับเปลี่ยนได้ แต่ Deactivated ไม่ได้) บาง parameters จะเป็น Option เพื่อให้ผู้สอนเลือกใช้ตามแผนการสอน CLO ผ่าน LLO
Parameter | PaLO (สัมพันธ์กับ LLO) เพื่อสร้างการเรียนรู้และประสบการณ์เกี่ยวกับ | Note |
|---|---|---|
Complaint | ตั้งค่า เปิด/ปิด Customer Complaint |
|
Service* | เป็นการตั้งชื่อบริการ Oursourcing ที่ลูกค้าต้องการเพื่อให้ระบบ สร้าง incoming service request |
|
Service Demand* | การตั้งค่าความต้องการรับบริการ Outsourcing Services จากลูกค้า B2B |
|
SRV #2 Hospitality Services
Topic | Details/Topics | Descriptive |
|---|---|---|
SRV#2 | ็Hospitality Services |
|
MLO 1 | MSIM SRV#2 |
|
Flow 1 | การทำงานร่วมกับโมดูลอื่น ๆ |
|
Link 1 | ตัวอย่างวิชาที่เกี่ยวข้อง |
|
Important note: Parameters เหล่านี้ เพื่อการเพิ่มเติมรายละเอียด และสร้างประสบการณ์ให้กับผู้เรียน โดยอาจารย์ผู้สอนเป็นผู้เลือกตั้งค่า PaLO; Parameters Learning Outcomes ใด ๆ ให้สอดคล้องกับ LLO; Lesson Learning Outcomes ที่วางแผนเอาไว้ บาง paratmeter ที่จำเป็นจะถูกตั้งค่า default ไว้เป็นค่ามาตรฐาน จะมีสัญลักษณ์* กำกับ (สามารถปรับเปลี่ยนได้ แต่ Deactivated ไม่ได้) บาง parameters จะเป็น Option เพื่อให้ผู้สอนเลือกใช้ตามแผนการสอน CLO ผ่าน LLO
Parameter | PaLO (สัมพันธ์กับ LLO) เพื่อสร้างการเรียนรู้และประสบการณ์เกี่ยวกับ | Note |
|---|---|---|
Human Resources* | เพื่อการตั้งค่าเกี่ยวกับพนักงาน (Human Resources) |
|
Physical Resources* | เพื่อการตั้งค่าทรัพยากรอื่นๆ ที่ต้องใช้ในการให้บริการ |
|
Package offer* | ชนิดของบริการ จะมี AI-Assistance ในการกำหนด ชนิด และ configurations ต่าง ๆ ให้ หากท่านไม่ต้องการ Services Package ในระบบ |
|
Capacity Monetization | เปิด/ปิด การใช้งานบางทรัพยากรที่ไม่ได้ใช้งาน หรือมีมากเกินให้สามารถให้ผู้อื่นใช้งานได้ |
|
#14 OPT; Optional for MonsoonSM Interface
การตั้งค่านี้เป็นการตั้งค่า Interface ของผู้เรียนให้มีบริการอื่น ๆ เพิ่ม โดยมีรายละเอียดดังต่อไปนี้
Parameter | รายละเอียด | Note |
|---|---|---|
Multiple Language | เปิด หรือ ปิด การแปลภาษาในแพลทฟอร์ม |
|
MonsoonSIM BOZ | เปิด หรือ ปิด AI "Boz" ในระบบ |
|
Show score | เปิด หรือ ปิด การแสดงคะแนน |
|
Game Logo | ใส่ Logo ที่ต้องการ |
|
Agentic AI | เปิด หรือ ปิด Agentic AI |
|
#15 GEN; General Setup
GEN เป็นส่วนของการการตั้งค่าส่วนกลางของเกม มีรายละเอียดตามตารางข้างล่างนี้
Ref | ชื่อรายการ | ความหมายและการใช้ประโยชน์ |
|---|---|---|
Physical Goods* | ใช้่สำหรับการตั้งค่า Physical Goods ต่าง ๆ ในเกม (เมื่อเลือกประเภทของสินค้า Products แล้ว) |
|
Rental Fee* | การตั้งค่าระดับต้นทุนค่าเช่า |
|
๋๋Holiday | การตั้งค่าวันหยุด ที่มีผลต่อการเพิ่ม multiply consumption เพิ่มระดับความต้องการของการค้าปลีก |
|
Location 1-7 | ตั้งค่าเปิด/ปิด พื้นที่ใด ๆ |
|
Crisis | ตั้งค่าเปิด/ปิด Crisis |
|
#16 MSIM Management Tools
Ref | ชื่อรายการ | ความหมายและการใช้ประโยชน์ |
|---|---|---|
1 | Player and Team Management | ใช้สำหรับบริหารจัดการผู้เล่น และทีม
|
2 | Game Template and Learning Design | ใช้สำหรับการบริการ Pre-Configurations Game ซึ่งทำให้สร้างเกมได้เร็วขึ้น และมาปรับแต่งอีกครั้งโดยผู้สอน
|
3 | Synopsis | ใช้สำหรับการสร้าง Synopsis เพื่อส่งให้ผู้เรียนอ่านวัถตุประสงค์ (โดยใช้ AI ผ่านการเขียน Prompt ของผู้สอน) โดยผู้สอนจะต้องแก้ไข auto-prompt เพื่อสร้าง Synopsis
|
4 | OAE Observe Assess and Evidence of Learning | ใช้สำหรับ
|
5 | Solo Game |
|
6 | การเปิด/ปิด โมดูลและการตั้งค่า |
|
7 | ฺBroadcast Message |
|
8 | Time Line Roadmap |
|
9 | แถบแสดงรายละเอียดของเกม | รายละเอียดในแถบสีส้ม
|
A | Current Day and Count Down Clock | แสดงว่า ขณะนี้อยู่ที่วันที่เท่าใดในเกม และแสดงการนับถอยหลังของระยะเวลาต่อ Virtual Day |
B | Run 1 Day หรือเรียกว่า Step-throuh Mode |
|
C | Run with Timer | รันเกมต่อเนื่องจากเวลาที่ระบุไว้ และระยะเวลาต่อวัน |
D | Initial your game to Day 0 | กลับไปตั้งต้นใหม่ที่วันที่ 0 ในเกม |
E | Boz Chat | สนทนากับ AI Boz |
F | The blue book or Active Guide | คู่มือออนไลน์ของ Facilitator ผู้สอน |
G | Avartar ของผู้ใช้ | แสดง Avartar ของผู้ใช้ |
